Indiana Jones and the Great Circle não terá uma falha de missão se você for avistado enquanto se esconde pelo mapa. Como observamos em nossa prévia, a furtividade é uma grande parte da nova aventura de Indy, já que ele não foi exatamente construído para enfrentar uma centena de nazistas de frente.
Em vez disso, a mente de Indy é sua maior ferramenta, como foi descrito pelo diretor criativo Axel Torvenius em uma entrevista à MinnMax. Torvenius também mencionou que a agência do jogador é um grande negócio no jogo, e é por isso que você não falhará em uma missão apenas por ser visto.
Embora Indy possa não ser o maior lutador do mundo, você pode usar seus punhos, chicote, armas e armas improvisadas no jogo para lidar com os inimigos se for avistado. Vimos alguma controvérsia com jogos no passado recente que implementaram telas de falha instantânea quando você é visto durante segmentos furtivos. Olhando para você, Star Wars Outlaws.
Indiana Jones and the Great Circle será lançado no dia 9 de dezembro para Xbox Series X/S e PC.