Desde o lançamento de Marvel Rivals, milhões de jogadores descobriram que, às vezes, seus companheiros de equipe os decepcionam um pouco, por não escolherem Vanguardas ou Estrategistas suficientes para formar uma equipe equilibrada. Isso não acontece o tempo todo, mas já aconteceu o suficiente para a comunidade debater fortemente um sistema de fila de funções.
No entanto, de acordo com uma entrevista recente ao Metro UK, o diretor do jogo, Guangyun Chen, não há planos para que tal sistema seja implementado no momento. "Sim, então entendemos totalmente que a comunidade está discutindo o bloqueio de funções e a fila de funções. Em sua essência, é realmente sobre o equilíbrio do jogo", disse Chen. "Então, o que queremos oferecer é mais escalação ou mais possibilidades de composição de equipe por meio de nosso design de herói e nossa mecânica de equipe. Então, vamos adotar uma abordagem um pouco mais inspirada na Marvel."
"Trata-se de dar aos jogadores a liberdade de experimentar e encontrar suas estratégias únicas, como vimos em muitos jogos e streams. Após o lançamento, as pessoas têm explorado uma quantidade indefinida de composições de equipe e estamos empolgados com o que está por vir, acreditamos que nenhuma fila de funções levará a uma experiência de jogo mais rica para todos."
Embora a fila de funções possa garantir que sempre haja a mesma composição de equipe sempre que você joga, isso remove um pouco a liberdade do jogador e não necessariamente corrige o problema em questão, já que algumas pessoas - mesmo quando forçadas a funções, não necessariamente desempenham essas funções corretamente.
Você acha que Marvel Rivals deve adicionar um sistema de fila de funções?