Recentemente, o desenvolvedor do Star Wars Zero Company, Bit Reactor, realizou uma sessão de perguntas e respostas no Discord do jogo, dando aos fãs a chance de fazer suas perguntas mais pertinentes antes do lançamento do jogo no próximo mês. Muitas perguntas foram feitas para Bit Reactor e, embora algumas respostas possam decepcionar os fãs que queriam confirmar que mais Zero Company viria após o lançamento inicial, ainda há muito para se empolgar.
O Bit Reactor reuniu todas as respostas em um grande post no Steam. Lá, os desenvolvedores entraram em muitos detalhes sobre os recursos de personalização do jogo, assim como sua narrativa cinematográfica e jogabilidade estratégica expansiva. Uma jogatina da campanha principal está programada para levar cerca de 30 a 40 horas, segundo Bit Reactor, e o jogo também conta com até 20 Operativos para personalizarmos e, com sorte, manter vivos durante nossas missões nas Guerras Clônicas.
Por outro lado, algumas coisas foram confirmadas como não estando na lista de prioridades do Bit Reactor no momento. Desculpem, pessoal, não podemos ter romances com a Twi'lek Runa Blask, nem com qualquer outro do nosso esquadrão, aliás. Existe um sistema Bonds, mas ele não nos permite escolher um parceiro em um sentido romântico. Além disso, não haverá suporte oficial a modding, nem Novo Jogo+ no lançamento. Esses recursos, como DLC, podem chegar mais tarde, mas compreensivelmente o Bit Reactor está focado em preparar o jogo para o lançamento.
Star Wars Zero Company chega para PC, PS5 e Xbox Series X/S no dia 27 de agosto.
