Parece que The Elder Scrolls VI continuará a tendência da série de RPG se tornar mais "normal", já que o co-designer principal de The Elder Scrolls V: Skyrim não acha que veremos a estranheza de Morrowind retornar à série novamente.
Falando com Kiwi Talkz, Kurt Kuhlmann disse que a perda da estranheza começou quando ele voltou para a Bethesda na época de Oblivion (o jogo, não algum tipo de evento apocalíptico no estúdio).
"Eu não estou, tipo, bravo com isso ou algo assim, mas se você olhar para [o livro pré-Oblivion no jogo] The Pocket Guide to the Empire... Esse era um lugar muito mais estranho do que o que você vê em Oblivion."
De acordo com Kuhlmann, a trilogia O Senhor dos Anéis pode ter levado a um empurrão para um cenário mais sofisticado em Oblivion, mas também Todd Howard é um fator determinante por trás da partida da estranheza. "Acho que Todd, em particular, não gravita em torno das coisas estranhas" Kuhlmann disse. "Tipo, Morrowind... Michael e eu fizemos um monte de brainstorming sobre isso e, obviamente, tem as vibrações de Duna e as vibrações de Dark Crystal. Eu amo essas coisas. Eu definitivamente teria colocado mais [Oblivion] se pudesse."
O co-líder de Skyrim também diz que não vê The Elder Scrolls retornando a outro local estranho como Morrowind. "Eu seria cético de que eles pudessem fazer um jogo em Elsweyr ou Black Marsh", disse ele.
Então, parece que teremos uma fantasia mais regular a partir deste ponto, se The Elder Scrolls VI algum dia for lançado. Estranho ou não, porém, se ele se revelar, com certeza será um dos maiores RPGs da história recente.
