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Grand Theft Auto VI

Não espere que Grand Theft Auto VI seja executado a 60fps no lançamento

A Rockstar aparentemente está aproveitando até a última gota de desempenho possível para fazer o jogo rodar a 30fps.

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Quando a geração PS5 e Xbox Series X/S foi anunciada, fomos informados de que 30fps era coisa do passado e 120fps era o futuro. Como isso acabou sendo errado, já que agora um dos, senão o jogo mais esperado do ano, parece rodar a 30fps no lançamento.

Isso vem do ex-animador da Rockstar, Mike York. York, falando em um vídeo agora privado do Kiwi Talkz (obrigado, GamesRadar), disse que não devemos esperar mais de 30fps de Grand Theft Auto VI quando for lançado.

"Eu não acho que o lançamento inicial sairá a 60fps, a menos que esteja obtendo esses 60fps [usando] um upscaler de IA como o PlayStation está fazendo, a menos que algo esteja chegando e ajudando-o a obter esses 60fps", York disse. "Eu não acho que vai conseguir os 60fps brutos em um console básico. PS5, por exemplo. Talvez PS5 Pro, ou qualquer outra coisa, mas ainda não acho."

York não trabalha na Rockstar desde 2017 e, portanto, admite que não tem certeza do que está acontecendo lá, mas tem muita experiência com a empresa tirando o máximo proveito de um console. "Eles vão espremer cada pequena coisa que puderem e depois otimizar para 60 quadros, porque não é tão importante quanto apenas tornar o jogo incrível em 30 quadros", disse ele.

Grand Theft Auto VI está programado para ser lançado em 2025 para Xbox Series X/S e PS5.

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