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Música e Arte moldaram GRIS

Compositor Marco Albano conversou com o Gamereactor sobre a premissa do jogo.

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GRIS encantou-nos quando o jogámos pela última vez, como podem ler na nossa antevisão. Trata-se de uma aventura de plataformas onde cada ecrã é uma pintura, uma obra de arte, e o mesmo acontece com a banda sonora, ou pelo menos é essa a intenção dos seus produtores. Conrad Roset é o artista que deu vida a GRIS, mas Marco Albano é o compositor que lhe deu som, e foi com ele que conversámos recentemente sobre o jogo.

"Se conhecem o estilo de Conrad enquanto pintor, sabem que ele definiu um estilo na arte espanhola. Ele costuma desenhar musas, raparigas, e não é atípico ver uma pintura de Conrad e ficar parado a apreciar a sua elegância, o seu sentimento de melancolia. O que é atípico é ver esse estilo nos videojogos, porque Conrad costuma exibir a sua arte em museus, e agora, através dos videojogos, vai estar exposta numa televisão ou num ecrã. Isto significa que a personagem vai abraçar os sentimentos que Conrad lhe pode dar, mas também assumir o papel de protagonismo numa história."

Estamos ansiosos para jogar a versão final de GRIS, mas será necessário esperar até dezembro. Entretanto podem ver a entrevista completa com Marcos Albano, em baixo.

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