Mathias Karlson é o Diretor de The Division 2, e esteve à conversa com os nossos colegas que estão na E3. Existem muitas novidades na sequela, desde a nova zona de Washington DC, aos Raids para oito jogadores, mas a forma como o próprio mundo funciona também foi melhorada.
"Tornámos o mundo aberto de The Division 2 muito mais vivo. Tanto os inimigos, como os civis, estão no mundo a seguir um percurso, a procurar recursos, e a tentar cumprir os seus objetivos. Isto acaba por gerar movimento e conflito de forma orgânica, e situações imprevisíveis para o jogador."
"Isto torna o percurso pela cidade muito mais interessante, porque não sabem o que pode acontecer. As vossas ações também vão ter um impacto no jogo. Se ajudarem os civis, eles vão começar a ficar mais capazes, as suas casas vão melhorar, e os seus pequenos acampamentos, vão refletir isso."
Parece que The Division 2 terá um mundo muito mais orgânico que o primeiro jogo, o que era um dos problemas de The Division, na nossa opinião. O lançamento está marcado para 15 de março de 2019, em PC, PS4, e Xbox One, e em baixo podem ver a entrevista completa com Mathias Karlson.