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Moto Racer 4 com lançamento a 13 de outubro

15 modos prometidos para o jogo de corridas que dá uso ao Unreal Engine 4.
Bengt Lemne 4 Maio 2016

A editora Microids e a produtora Artefacts Studio anunciaram o lançamento de Moto Racer 4 para PC, PS4 e Xbox One: 13 de outubro.

A série clássica foi inicialmente desenvolvida pela lendária Delphine Software, e na verdade é Paul Cuisset, o designer original, que se encontra a supervisionar o desenvolvimento do novo jogo. Este inclui o impressionante número de 15 modos a solo e multijogador (2-10 jogadores), incluindo clássicos como corrida única, contrarrelógio e campeonato, mas também outras propostas um pouco mais diferentes como King of the Hill (cada piloto começa com uma determinada quantia de tempo no relógio, enquanto estamos na liderança o tempo vai-se esgotando e os outros recebem velocidade turbo, o primeiro a ficar sem tempo ganha) e Wolf Pack (um jogador começa na liderança e tem de a segurar durante um período de tempo).

O jogo está a ser construído no Unreal Engine 4, oferece 60 frames por segundo e também multijogador local em ecrã dividido.

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