Peter Molyneux, produtor lendário que está agora na 22 Cans, conversou sobre a produção do seu último jogo, Godus. Numa entrevista com o site Joystiq, Molyneux revelou que as constantes atualizações ao jogo implicam que aqueles que estão descontentes ou que têm dúvidas sobre a sua qualidade, terão de reavaliar as suas opiniões.
"O que vai responder a quem tem dúvidas é a forma como o jogo evolui. A minha inspiração foi Markus Persson. O que ele fez com Minecraft realmente inspirou-me. Não só o que Minecraft era, mas no que se tornou. Ele não se trancou numa torre a dizer que sabia o que faz um grande jogo. Ele envolveu-nos a todos no seu jogo fantástico," afirmou o antigo líder da produtora Lionhead.
"O que eu digo aos que duvidam é o seguinte, "ok, podem duvidar de mim durante uma semana, mas eu depois vou mudar o jogo e as vossas dúvidas também terão de mudar." Normalmente conseguimos fazer uma nova versão de Godus entre um dia e duas semanas e vamos abordar todos os problemas. É uma forma incrível e fantástica de produzir um jogo. Eu não sou um Designer, sou um curador de Design."