Modder de Fallout London acredita que a Bethesda deveria vender The Elder Scrolls e a propriedade intelectual de Fallout
"Acho que eles provavelmente foram longe demais um jogo", disse Dean Carter, líder do FOLON.
Não é segredo que as pessoas adoram a propriedade intelectual da Bethesda. Mesmo que Skyrim continue um pouco cheio de bugs até hoje, isso é visto como parte integrante de toda a experiência. Tanto em Fallout quanto em The Elder Scrolls, o lore é profundo e parecem haver direções infinitas para a Bethesda seguir em ambos os cenários, mas o líder do projeto Fallout London, Dean Carter, acredita que o desenvolvedor precisa ver o que outros podem fazer com sua propriedade intelectual.
Conversando com Esports.net, Carter explicou que tem grande respeito pela Bethesda, mas acredita que a qualidade da escrita dos jogos caiu. "Com o maior respeito à Bethesda, sinto que eles provavelmente foram longe demais, para ser honesto. Sinto que está na hora de ir para o pôr do sol e pensar em vender sua propriedade intelectual porque as pessoas gostam da franquia, só sinceramente não tenho certeza se está nas mãos certas, e isso realmente me dói dizer isso porque eu amo a Bethesda", disse ele.
"A escrita só piorou. Eu sei que, como empresa, eles precisam experimentar coisas novas, mas Fallout 76 atende a um público, embora não atenda a quem quer jogar um jogo single-player de Fallout. Acho que, se eles vão continuar a bordo, podem manter o que têm. Não acho que Skyrim seja o melhor jogo de todos os tempos como algumas pessoas. É um jogo muito, muito bom. Só sinto que eles precisam melhorar a escrita, de verdade."
Criar Fallout London nasceu em parte do desejo de combater a direção que a Bethesda tomou para Fallout, aos olhos de Carter. "Tudo tem seus prós e contras, mas a única coisa em que concordamos com Fallout: London é que queríamos torná-lo mais sombrio e cru porque é isso que Fallout realmente é, e acho que a Bethesda está levando isso na direção oposta."
Embora já tenha havido grande sucesso no passado com outro estúdio cuidando de uma propriedade intelectual da Bethesda, não podemos continuar falando de Fallout: New Vegas para sempre, e haveria alguma apreensão compreensível se outro nome fosse escolhido em um jogo de Elder Scrolls ou Fallout. Quem seria sua principal escolha para desenvolver uma nova entrada na propriedade intelectual da Bethesda?







