Um dos maiores clássicos dos jogos da história não está isento de falhas. Pois, embora The Legend of Zelda: Ocarina of Time seja amplamente aclamado como uma obra-prima, seu criador Shigeru Miyamoto admite que tem suas fraquezas. Mais especificamente, é Navi, a pequena fada tagarela que o criador de Zelda vê como o calcanhar de Aquiles do jogo e em um artigo antigo, mas recentemente traduzido, de Shmuplations.
Acho que todo o sistema com Navi dando conselhos é o maior ponto fraco de Ocarina of Time. É incrivelmente difícil projetar um sistema que dê conselhos adequados, conselhos adaptados à situação do jogador. Para fazer isso direito, você teria que gastar a mesma quantidade de tempo que desenvolveria um jogo inteiro, e eu estava muito preocupado que estaríamos nos enfiando em um buraco, se buscássemos a perfeição lá...
Você concorda que Navi é a fraqueza do jogo?