Mirria é um jogo de quebra-cabeça atmosférico ambientado em um mundo que mistura sonho e realidade
Ele pede que os jogadores superem desafios por meio da inspeção e da memória.
A vitrine Day of the Devs tem sido repleta de anúncios e revelações incríveis de jogos indie, e nesse aspecto, o desenvolvedor Carl Burton (que já fez Islands: Non-Places ) apareceu para mostrar seu próximo jogo de quebra-cabeça.
Conhecido como Mirria, esta é uma experiência casual de quebra-cabeça onde os jogadores precisam usar inspeção e memória para superar os desafios que surgem em seu caminho. Tudo se passa em um mundo estranho que mistura realidade e sonho, e a ideia é resolver enigmas para descobrir anomalias que abrangem mundos espelhados.
Programado para ser publicado por Mografi Games, Mirria chegará ao PC em algum momento de 2026 e pode também ter um lançamento eventual para consoles, mesmo que isso ainda não tenha sido confirmado. O que sabemos é que o modo single player será acessível por cerca de $15-$20, com um tempo de jogo entre cinco e sete horas.
Para saber mais sobre Mirria, confira o trailer de anúncio do jogo abaixo.




