Mio dublador sobre trabalhar com Josef Fares de Hazelight: "You tenho que prender o cinto na montanha-russa"
Kaja Chan nos deu uma visão de como é trabalhar com a famosa desenvolvedora sueca.
Poucos desenvolvedores são tão conhecidos e aclamados na indústria moderna de jogos quanto Josef Fares, fundador da Hazelight, o estúdio sueco que deu ao mundo A Way Out, It Takes Two e Split Fiction.
Fares é frequentemente conhecido por seu comentário épico no The Game Awards há alguns anos, quando ele gritou de forma icônica "Foda-se o Oscar", mas quem conhece Fares e seu trabalho sabe que ele é muito mais do que esse comentário.
Para isso, recentemente tivemos a oportunidade de conversar com Kaja Chan, a artista por trás de Mio, do Split Fiction, em uma entrevista sobre as esperanças do aclamado jogo de plataforma para o BAFTA Games Awards. Mas também falamos um pouco sobre Fares e como é trabalhar com esse famoso desenvolvedor.
"Ele é um personagem. Ele é uma pessoa incrível. Então ele é o cara do "que se dane o Oscar", mas na verdade é muito centrado. Ele é tão pé no chão, tão acolhedor, tão amoroso e incrivelmente apaixonado. Ele sabe como animar um quarto inteiro e, no momento em que entra, é como se a temperatura subisse de um jeito muito bom. Significa que, quando estamos fazendo captura de movimento, a gente trava o foco. Mas também, assim que as coisas ficam sérias, ele fala, tá, sabe, quem eu posso mostrar um pouco de carinho? E aí ele vai para o chão ou vai falar, ah, você quer chocolate? Quer chocolate? Quer chocolate? E, sabe, ele está garantindo que todo mundo esteja alimentado.
"É como se você tivesse que se encaixar na montanha-russa que é trabalhar com o Josef. Mas ele é adorável e adorável. E acho que o sucesso de Hazelight, Split Fiction, It Takes Two e todos os outros títulos incríveis deles, se deve à força da ambição dele, à clareza de sua visão e ao quão otimista e encorajador ele é com sua equipe. Todos o seguem cegamente para a batalha, basicamente, e isso é por causa do poder da visão dele e dele, sabe, ele é muito persuasivo, digamos assim."
A Hazelight pretende adicionar mais alguns troféus ao seu gabinete nesta sexta-feira no BAFTA, mas quanto ao futuro que o desenvolvedor reserva, ele começou recentemente a trabalhar na captura de movimento para seu próximo título, sugerindo que não demorará muito até ouvirmos Fares novamente.





