Depois de 16 anos no mercado, não parece que Minecraft vai caminhar para um modelo free-to-play tão cedo. O jogo começou como uma experiência premium e, como o jogo mais vendido de todos os tempos, não vê nenhuma razão para mudar.
Falando com o IGN, Ingela Garneij, produtora executiva de Vanilla Minecraft disse que um modelo free-to-play entraria em conflito com os fundamentos de Minecraft. "Quero dizer, construímos o jogo para um propósito diferente. Portanto, a monetização não funciona dessa maneira para nós. É uma compra do jogo e pronto. Para nós, é importante que nosso jogo esteja disponível para o maior número possível de pessoas. E então eu acho que é um valor muito central que deve ser acessível a todos. É o melhor negócio do mundo", disse ela.
"O que é importante para nós é que muitas pessoas ainda possam se divertir e isso ainda está forte", continuou ela. Com milhões de jogadores ainda, é difícil argumentar que Minecraft não encontrou sucesso contínuo e, embora possa se abrir para alguns novos jogadores se for free-to-play, é difícil pensar nessa pessoa mística que conseguiria Minecraft mas apenas se fosse grátis.