O maior fracasso do ano até agora? Isso seria MindsEye, o jogo de estreia de Build a Rocket Boy e da ex-lenda do Grand Theft Auto Leslie Benzies. Considerado em alguns círculos como um potencial "assassino de GTA", tornou-se um dos jogos mais mal avaliados do ano e foi amplamente considerado chocantemente inacabado no lançamento.
Em uma recente videoconferência interna, Benzies supostamente defendeu o jogo e alegou que o lançamento fracassado foi resultado de sabotadores internos e externos. Isso ecoa comentários anteriores de seu colega, que alegou que alguém pagou pessoas para espalhar deliberadamente negatividade sobre MindsEye.
De acordo com o IGN:
"Fontes da BARB disseram ao IGN que Benzies finalmente se dirigiu à equipe após o lançamento de MindsEye em uma breve videochamada ontem, 2 de julho. De acordo com duas pessoas presentes que pediram para não serem identificadas para proteger suas carreiras, Benzies insistiu que o BARB se recuperaria e relançaria MindsEye, culpando o estúdio e as lutas do jogo em sabotadores internos e externos, entre outras coisas.
De acordo com Benzies, o estúdio continua totalmente comprometido com o projeto e está planejando um relançamento completo. Ele enfatizou que o Build a Rocket Boy "renascerá das cinzas mais forte do que nunca". Ao mesmo tempo, a tensão interna é alta, com demissões iminentes e muitos funcionários temendo por seus empregos.
Em suma, o estúdio parece mais ansioso para apontar o dedo do que admitir seus erros. Os comentários de Benzies parecem fora de contato na melhor das hipóteses - e totalmente desesperados na pior das hipóteses. Claro, alguns jogos conseguiram reviravoltas impressionantes após lançamentos difíceis, mas no caso de MindsEye ? Parece um tiro no escuro.
Então, o que você acha? MindsEye realmente merece uma segunda chance?