Build a Rocket Boy, o novo estúdio do ex-produtor de Grand Theft Auto Leslie Benzies por trás da plataforma Everywhere e do jogo MindsEye, rapidamente passou de "iniciante interessante" para o fracasso total. Na esteira do lançamento desastroso do jogo, que foi amplamente criticado por quase todos, pouco mais de 100 pessoas foram demitidas, de acordo com o IGN. Isso corresponde a um terço da equipe britânica.
Então, o que realmente aconteceu? O jogo estava notoriamente repleto de bugs, travamentos e problemas de otimização - tão ruins que a Sony até ofereceu reembolsos, algo que raramente faz. O interesse dos jogadores também tem sido rigoroso e, entre aqueles que compraram e jogaram, as reclamações têm chegado.
Build a Rocket Boy diz que está tentando salvar a situação e afirma estar consternada com o quão mal foi recebida. Ele já lançou hotfixes para vazamentos de memória, otimização e bugs, e revelou um roteiro com mais patches planejados para o mês.
Pode parecer promissor, mas a situação ainda é crítica. O fiasco colossal do lançamento combinado com demissões em massa torna incerto se o estúdio sobreviverá ou se a plataforma "Everywhere" para a qual o jogo deveria atrair desenvolvedores se tornará algo mais do que uma esperança para o futuro.
Você acha que Build a Rocket Boy sobreviverá à situação?