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MindsEye desenvolvedores tomam medidas legais contra o Build A Rocket Boy

Alega-se que o Build A Rocket Boy utilizou os dados privados dos trabalhadores.
Alex Hopley Editor UK 22 Abril 2026

Se você achava que a saga MindsEye já teria acabado, é melhor se aperto, pois os desenvolvedores do jogo, representados pelo Sindicato dos Trabalhadores de Jogos IWGB, estão levando Build A Rocket Boy à justiça, por alegações de violações de privacidade de dados relacionadas à instalação de um certo software nos dispositivos de trabalho dos desenvolvedores.

Segundo a Game Developer, afirma-se que o software de vigilância Teramind foi instalado pela administração da BARB no hardware dos funcionários. A gerência se recusou a informar quais dados foram coletados pela Teramind, deixando os funcionários no escuro.

O Teramind foi removido dos dispositivos desenvolvedores depois que 40 trabalhadores assinaram uma reclamação para sua remoção. Os líderes da BARB ainda não disseram quais dados foram coletados, por que o Teramind foi instalado e onde os dados que ele possui estão sendo mantidos.

"O Sindicato dos Trabalhadores de Jogos da IWGB, representando os trabalhadores, alega que o uso do software pela BARB viola tanto as leis de proteção de dados quanto a dignidade básica da força de trabalho, excedendo o lexítimo escopo de monitorar a produtividade dos trabalhadores ou proteger a segurança da empresa ao gravar indivíduos em suas casas e sem seu consentimento", afirmou o sindicato.

"Em uma reunião interna que vazou para a imprensa, os chefes Mark Gerhard e Leslie Benzies confirmaram que o software Teramind havia sido instalado sem o conhecimento dos trabalhadores. O programa rastreia as teclas dos usuários, registra a atividade da tela e captura o áudio do microfone."

Há outra ação judicial em andamento, movida separadamente por membros do sindicato IWGB, relacionada a um processo de demissão mal conduzido que resultou na demissão de cerca de 300 funcionários. O ex-animador cinematográfico da BARB e membro da IWGB, Chris Wilson, não teve medo de criticar a empresa. "A cultura tóxica de segredo e microgerenciamento do Build A Rocket Boy é uma das piores que já vi em uma carreira de 20 anos na indústria de games", disse ele, acrescentando que a situação do Teramind foi mais uma tentativa de micromanagement da equipe de liderança.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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