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Microsoft promete "o maior salto técnico que você já viu"

Parece que a próxima geração será brutal, tanto em poderes de cavalo digital, mas provavelmente também em preço.
Jonas Mäki Editor Sweden 15 Fevereiro 2024

Durante o episódio especial de quinta-feira à noite do Podcast Oficial do Xbox, houve muitas notícias sobre a estratégia futura para o Xbox. Isso incluiu um desmascaramento dos rumores de que a Microsoft estava prestes a abandonar o conceito de jogos exclusivos, um anúncio de um evento de verão em junho, a confirmação de que os jogos da Activision Blizzard serão adicionados ao Game Pass a partir de março e que o Game Pass agora tem mais de 34 milhões de assinantes.
No entanto, houve também outro destaque, nomeadamente a conversa sobre o futuro hardware. Quem estava preocupado com o fato de a Microsoft estar prestes a deixar o Xbox como console agora pode deixar seus medos de lado. Não só foi confirmado que haverá novo hardware Xbox este ano (provavelmente um Xbox Series X atualizado, possivelmente com um novo controle - ou um Xbox portátil, que tem sido amplamente especulado), mas também a próxima geração foi confirmada para estar a caminho.

E parece que a Microsoft vai dar tudo de si. A presidente do Xbox, Sarah Bond, disse que podemos esperar pelo maior salto de geração que já vimos, o que pode indicar que a Microsoft agora quer lançar um console que possa competir com um PC respeitável:

"Também estamos investindo no roadmap de próxima geração. O que estamos realmente focados é em entregar o maior salto técnico que você já viu em uma geração de hardware, o que o torna melhor para os jogadores e melhor para os criadores e as visões que eles estão construindo."

Documentos vazados da FTC dos testes da Activision Blizzard revelaram que a Microsoft espera que a próxima geração comece em 2028, mas houve rumores conflitantes afirmando que poderia ser muito mais cedo - ou mais tarde. O que tal besta pode custar não está claro, mas considerando que as pessoas compram smartphones pelo equivalente a € 1300 / £ 1100 em uma base anual, ainda deve haver um interesse em algo semelhante, ou o que você acha?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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