A Microsoft agiu muito rapidamente para abandonar o conceito de jogos exclusivos e, em vez disso, lançar seus títulos para o maior número possível de formatos, algo com o qual eles parecem ter sido recompensados na forma de altas vendas, a julgar pelos gráficos.
Em entrevista ao GamesRadar+, o chefe do Xbox Game Studios, Craig Duncan, explica mais sobre como eles pretendem que isso funcione e por que é tão importante para a Microsoft ter o Xbox Play Anywhere, o que significa que você deve poder comprar um jogo e acessá-lo, independentemente da plataforma em que estiver jogando:
"O negócio do Xbox é bastante exclusivo para a indústria. Xbox é uma plataforma. Publicamos alguns dos maiores e mais jogados jogos multiplataforma; temos Cloud Gaming, Game Pass e Xbox Play Anywhere. Nosso plano é continuar fazendo jogos incríveis e fazer com que eles alcancem o maior número possível de jogadores, onde quer que eles queiram jogar."
Ele também afirma que a Microsoft quer que o maior número possível de pessoas jogue seus títulos, com o objetivo de que eles sejam os melhores para jogar no Xbox:
"Queremos que nossas franquias de jogos sejam as maiores possíveis, ao mesmo tempo em que tornamos o Xbox o melhor lugar para jogar esses jogos. E nossa estratégia de alcançar o maior número possível de jogadores, em qualquer lugar que estejam, ao mesmo tempo em que facilita a compra de um jogo uma vez e o jogo em todos os dispositivos, é bom para todos."
Só o tempo dirá se essa é uma boa estratégia, mas a maioria das pessoas concordaria que poder comprar um jogo e depois aproveitá-lo independentemente da plataforma é bastante conveniente.