A Microsoft parece disposta a colocar os seus jogos noutras plataformas, sobretudo no PC, mas isso não significa que as consolas Xbox ficarão obsoletas, pelo contrário. Segundo Matt Booty, a prioridade será a "família" Xbox, e em particular a Project Scarlett.
"Queremos certificar-nos de que um jogo como Halo: Infinite vai ter o melhor grafismo e a melhor jogabilidade na Project Scarlett, mas também queremos garantir que os jogos corram na nossa família de consolas Xbox One. Será um pouco semelhante ao PC, no sentido em que o jogo terá de perceber em que máquina está a correr para tirar proveito do seu poder."
"A vantagem dos Xbox Game Studios é que trabalhamos muito próximo das pessoas que estão a produzir o hardware da Project Scarlett. Sabemos o que vai estar na máquina e sabemos que retirar o maior proveito disso."
Halo: Infinite está agendado para novembro de 2020, e será lançado para PC, Xbox One, e Project Scarlett. Em baixo podem ver a entrevista completa com Matt Booty, em inglês.