Alan Wake e Quantum Break foram ambos produzidos pela Remedy, mas publicados pela Microsoft, o que significa que as licenças em si pertencem à editora (como aconteceu com Halo e Bungie ou Gears of War e Epic Games, por exemplo). Até ao momento, a Microsoft não manifestou interesse em lançar sequelas desses dois jogos, algo que a Remedy lamenta, já que preparou ambos para terem continuações.
Foi o próprio CEO da Remedy, Tero Virtala, que divulgou esta informação numa entrevista com o Games Industry. Segundo Virtala, o facto de não terem controlo sobre o futuro das séries em que trabalham tornou-se frustrante, o suficiente para arrancarem para o seu próximo projeto, Control, sem a alçada da Microsoft. Isto significa que Control é uma licença da própria Remedy, e que podem decidir o que quiserem sobre o seu presente ou futuro.
E uma dessas decisões passou por lançar Control para PC, Xbox One, e PS4, ao contrário dos dois jogos anteriores, exclusivos de Xbox e Windows.