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Microsoft ainda não parou de comprar estúdios

CEO da Microsoft considera que é mais fácil comprar um estúdio estabelecido do que criar um a partir do nada.
Jonas Mäki Editor Sweden 23 Setembro 2020

A aquisição da ZeniMax por parte da Microsoft caiu na indústria de videojogos como uma verdadeira bomba. Estamos a falar de uma das maiores editoras da indústria, com vários estúdios de renome e licenças conhecidas, e isso custou bom dinheiro à Microsoft. A compra da ZeniMax custou 7.5 mil milhões de dólares à Microsoft, mas para ser ter uma perspetiva, a Disney pagou cerca de 8 mil milhões de dólares por Star Wars e Marvel... juntos.

Considerando um investimento desta magnitude, que se juntou a outros, como as aquisição de Obsidian e Ninja Theory, será que a Microsoft vai abrandar na compra de novos estúdios? Aparentemente, não.

Satya Nadella, CEO da Microsoft, revelou que a intenção passa por continuar a adquirir mais estúdios, sobretudo porque aparentemente é mais fácil simplesmente adquirir um estúdio já estabelecido, do que investir na criação de um estúdio completamente novo. Tudo isto para terem um catálogo mais amplo e diversificado de videojogos, que possa "formar comunidades ainda maiores".

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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