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Microsoft ainda não acredita no cloud gaming para a sala de estar

Aaron Greenberg afirmou ao Gamereactor que o xCloud será particularmente importante para dispositivos móveis, não para consolas.
Sam Bishop 30 Agosto 2019

Nos últimos meses falou-se muito de cloud gaming, sobretudo depois da Google ter anunciado o Stadia, mas cloud gaming é também uma grande aposta da Microsoft com o xCloud. É óbvio que essa tecnologia e a transmissão de jogos são um fator importante para a Microsoft no futuro, mas até que ponto? Aaron Greenberg, da Microsoft, esclareceu essa posição com o Gamereactor.

"Penso que por vezes as pessoas confundem a intenção do xCloud, como se fosse desenhado para substituir ou competir com algo da sala de estar, como uma consola. A consola é construída de propósito para ser um dispositivo topo de gama, capaz de proporcionar uma experiência premium na sala de estar. Não acreditamos que o cloud gaming vá substituir isso."

"Mas em termos de jogabilidade num dispositivo portátil, com esse tipo de resolução, e o tipo de experiências que estão lá, penso que isso é ideal para cloud gaming e streaming. Já temos uma enorme biblioteca de jogos de consolas, e se conseguirmos trazer essa experiência para o formato portátil, penso que isso é uma oportunidade tremenda."

Para mais detalhes acerca do xCloud e dos planos da Microsoft, espreite a entrevista em baixo.

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