Há alguns dias atrás a Microsoft deu a conhecer que Crackdown 3 iria ser adiado, e agora Shannon Loftis, gerente do departamento editorial da companhia, revelou numa entrevista que cometeram um erro ao revelar o jogo tão cedo.
Loftis afirma que subestimaram o quão difícil é assegurarem-se da elevada qualidade que pretendem atingir com os três modos de jogo, e que precisam de mais tempo de forma a dar aos fãs o jogo que merecem. Revelou que foi uma decisão difícil, e ainda mais por terem anunciado Crackdown 3 tão cedo, e que este tipo de experiências são importantes para a Microsoft, a qual vai repensar as suas estratégias relativas ao anúncio de futuros títulos.
O jogo da Sumo Digital deverá agora chegar ao PC e à Xbox One no princípio de 2018.