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MGS V: "O design das personagens é nojento"

Quem o diz é David Ellis, designer de Halo 4.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 6 Setembro 2013

No início da semana, Hideo Kojima produtor de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, revelou através do seu Twitter que: "Pedi a Yoji que tornasse as personagens mais eróticas. Estou a fazer as personagens desta forma para que sejam um sucesso no Cosplay e na produção de figuras."

A indústria mostrou algum incómodo quanto a esta decisão e David Ellis, produtor de Halo 4 até foi um pouco mais longe na sua opinião: "Não quero saber se isto me coloca em sarilhos. O design das personagens [de MGS V] é nojento. A nossa indústria devia ser melhor que isto."

Hideo Kojima já afirmou entretanto que terá sido mal-interpretado e que apenas queria dizer que pretende que as personagens sejam sensuais.

De qualquer forma começa a perceber-se a escolha da vestimenta de Quiet, uma das personagens do jogo que podem ver em sessão de captura no vídeo em baixo.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
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