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Mewgenics

Mewgenics

O jogo da procriação.

Mewgenics já estava esperando há muito tempo. Edmund McMillen & co. começou seu desenvolvimento já em 2012, após Super Meat Boy, e acabou entrando em um inferno de desenvolvimento depois. Mas o irreverente gato-bioengenharia-roguelite finalmente chegou.

HQ

Você joga como uma espécie de dono de abrigo de gatos sem-teto com um amigo cientista louco, que ajuda a criar gatos de batalha cada vez mais eficazes. Se soa estranho, só melhora (e piora) daqui pra frente. O estilo, a escrita e os visuais são puro McMillen e, se você estava com saudades daquele humor cru e às vezes pueril dos anos 2010 de The Binding of Isaac, Mewgenics entrega em abundância.

O próprio jogo gira em torno de uma estrutura roguelite com um toque de JRPG, onde sua seleção de gatos embarca em uma missão para enfrentar inimigos cada vez mais perturbadores com conjuntos de habilidades cada vez mais perturbadores. Cada gato vem com um conjunto de habilidades básicas de combate que podem ser aprimoradas ao dar a eles uma classe de RPG, como Guerreiro ou Clérigo. As batalhas estão entrelaçadas em um caminho ramificado com encontros aleatórios, eventos narrativos, lojistas e afins para escolher.

Quando a batalha começa, a equipe é levada para um beco, chão de loja ou jardim dividido em azulejos. A tarefa geralmente é simples: matar tudo que se move. O combate por turnos é quase exatamente o que você esperaria, com gatos se movendo e lutando na ordem de ativação. As partes importantes e interessantes vêm de várias interações com o ambiente, habilidades e os próprios gatos. Você pode derrubar inimigos uns contra os outros, incendiá-los, bloquear seus movimentos e explorar suas várias fraquezas enquanto evita danos o melhor que puder. Você é muito incentivado a tentar tudo, tudo, já que o jogo tem vários elementos ocultos que recompensam a experimentação. O movimento pode ser um pouco irritante às vezes, pois você não consegue escolher peças precisas para se mover, fazendo com que seus gatinhos sofram danos desnecessários.

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Mewgenics

A morte também não é tão simples quanto parece. Em vez de ser morto, um felino desacordado se machuca em alguma parte do corpo. Danos adicionais podem ser fatais, porém, e no caso de um lutador de "boa linhagem", a perda desses mewgenetics pode ser um golpe sério para seu avanço geral. As runs terminam em lutas contra chefes com mecânicas únicas e, na maioria das vezes, uma trilha sonora incrível. No início do jogo, esses encontros podem ser vencidos apenas com estatísticas brutas, mas os mais recentes realmente testam as sinergias do seu grupo. Depois de uma corrida terminar, parte do equipamento que você pode ter pegado é guardado e os gatos veteranos vão para a aposentadoria. Cada gato pode participar de apenas uma corrida, mas pode ser doado para pessoas locais "ecléticas" que melhoram seu abrigo ou oferecem outros benefícios.

O nome literal do jogo – além do trocadilho de gosto duvidoso – vem de criar gatos. Ele vem com animações cartunescas, mas explícitas, que podem ser desativadas no menu de Configurações. Você pode tentar influenciar quem beija quem, mas o resultado final é sempre um jogo de sorte. Se tudo correr bem, o filhote herda as melhores qualidades dos pais e, assim, pode vencer adversários mais difíceis. Essa é uma das partes mais inovadoras do jogo incomum, que em outros lugares pode parecer um pouco repetitiva e tradicional, mesmo que a quantidade de conteúdo combine bem com o preço acessível.

08 Gamereactor Portugal
8 / 10
+
Combate sinérgico interessante. Progressão impulsionada pela genética. O humor quando acerta.
-
O humor quando não bate certo. Um pouco repetitivo. Problemas com movimento.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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