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Peacock's Twisted Metal

Metal Torcido

Vimos a mais recente adaptação live-action de uma série de videojogos PlayStation.

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Foi fácil me apaixonar pelo feroz original PlayStation de David Jaffe, no qual eu interpretei o papel de um palhaço assassino psicótico em uma van de sorvete enferrujada, viajando por ambientes marrons pesados de polígonos e disparando mísseis sem querer. Twisted Metal era, para sua época, hilário. Foi só no reboot de Twisted Metal: Black para PlayStation 2 que consegui desenvolver um vício. Esse jogo foi, é e continua sendo fenomenal, e foi aqui que mudei os personagens de Sweet Tooth para Shadow, e comecei a investir quantidades excessivas de tempo em meu novo hobby em tempo integral: destruição com rodas.

Desde então, o tempo voou. 22 anos se passaram desde o lançamento de Twisted Metal: Black, e apesar da tentativa ocasional de trazer a série de volta dos mortos, Twisted Metal, como jogos da Sony como Syphon Filter, Socom, Jumping Flash e Warhawk, permaneçam perdidos no tempo. O velho thriller de carros estilo Mad Max de David Jaffe não é muito mais quente do que aquecedores de pernas e anéis de polegar nos dias de hoje, mas mesmo assim, Peacock decidiu jogar dinheiro no palhaço de sorvete psicótico e seus comparsas, nem que seja para tentar surfar a onda de The Last of Us que HBO Max e Naughty Dog estarão surfando nos próximos anos.

Peacock's Twisted Metal

Twisted Metal em forma de série rapidamente se torna uma evidência clara de por que não funciona assumir que só porque um jogo foi transformado com sucesso em uma amada e aclamada série de TV, todos os jogos farão bons programas de TV. Apesar disso, está bem claro que a Sony apenas jogou dinheiro em uma produção mal concebida e montou às pressas um roteiro ridiculamente estúpido, fino e desinteressante baseado em comédia situacional brega e muito sangue, a fim de comercializá-lo como "mais uma adaptação para a TV de uma amada sequência do PlayStation". Este não é um projeto de paixão como The Last of Us, isso é uma porcaria acelerada. De um lado para o outro.

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Que eu saiba, a série de jogos Twisted Metal nunca conteve muita história. Nunca refleti sobre nenhum enredo. Assim como em Mortal Kombat, por exemplo, todo personagem tinha algum tipo de "arco" sem sentido, em Twisted Metal: Black tudo tinha a ver com o torneio maligno do ultra-vilão Calypso "Twisted Metal", mas sinceramente não me lembro de nada disso e nem de uma única linha de diálogo de nenhuma das pessoas envolvidas. É perceptível aqui, posso te dizer.

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Porque mesmo que o roteirista de Deadpool Rhett Reese tenha atuado como showrunner e escrito o episódio piloto, esta série realmente não é sobre nada. Acompanhamos John Doe, interpretado pelo astro de Falcon Anthony Mackie, que preenche seus dias com trabalho de entregador entre cidades no que parece ser uma versão caseira do mundo de Max Mad: Road Warrior. Os EUA estão devastados, as cidades estão cercadas por muros gigantes e o país está sem lei, sujo, escuro e encharcado de malícia. Doe é contratado pelo prefeito de New LA para recuperar uma caixa de New Chicago e trazê-la de volta para a Costa Oeste, e em troca lhe é prometida uma bela casa com uma cerca branca, bem como riquezas, comida e uma vida tranquila dentro das muralhas da cidade.

Doe, como alguns dos outros personagens, está em Twisted Metal: Black, mas sua aparência e personalidade mudaram completamente. O jogador discretamente estoico e duro como as unhas foi transformado em um tagarela bobo que não leva nada nem ninguém a sério. Seu carro não é mais vermelho com chamas nem estilo americano. Em vez disso, Mackie dirige em um Subaru WRX STi 2001 adornado com metralhadora e cada cena de perseguição de carro parece ter sido filmada a cerca de 13 km/h.

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Ao longo do caminho, Doe encontra a personagem feminina principal, Quiet, cujo irmão é brutalmente assassinado, o que é claro que ele pretende corrigir através de vingança sangrenta e torturante. Eles acabam nas mãos de policiais corruptos, Sweet Tooth e gangues rivais de piratas de estrada imunda e no meio há perseguições de carros com muitos tiroteios. Foguetes, mísseis, tiros de metralhadora e tudo o que há entre eles são oferecidos para fazer a série parecer o mais parecida possível com o jogo, mas nada funciona. Nada. O roteiro é consistentemente miserável. Miserável além da redenção. Os personagens são frágeis, chatos, seus motivos ridiculamente finos e há uma inutilidade cansativa em cada minuto desta série de TV de dez episódios.

Peacock's Twisted Metal

Há cenas aqui em que Sweet Tooth executa um musical de um homem só dentro de um cassino demolido que é uma das coisas mais decepcionantes que vi em anos, bem como momentos CGI estranhamente inseridos que parecem ter sido modelados e renderizados em Excel, que junto com fotografia feia, péssimo trabalho de figurino, design de produção ruim (é perceptível que tudo é feito dentro dos mesmos três locais de estúdio apenas que mudaram e substituíram alguns móveis) e diálogos desastrosos fazem desta a pior série de TV do ano até agora. Também não ajuda que a atuação seja consistentemente horrível. Mackie adiciona alguns microgramas de charme em alguns lugares, mas fora isso, aconselho você a colocar o máximo de distância possível entre Twisted Metal.

02 Gamereactor Portugal
2 / 10
overall score
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TEXTO DO SERIES. Escrito por Petter Hegevall

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