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Metal Gear Solid Δ: Snake Eater

Metal Gear Solid Δ: Snake Eater Preview: Naked Snake está de volta e melhor do que nunca

O remake da Konami tem algumas armadilhas, mas também é assumidamente autêntico e perfeitamente condizente com a famosa série.

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Eu nunca tive paciência para Metal Gear. Eu sou o tipo de jogador que atira primeiro e faz perguntas depois. É por isso que sou um excelente Guardian ou Vault Hunter. Então, quando me pedem para ir devagar, examinar o ambiente e traçar uma maneira de eliminar ou evitar metodicamente os perigos que estão no meu caminho, tendo a me debater. Ação furtiva nunca foi meu forte, mas isso não me impediu de dar tudo de mim em Metal Gear Solid Δ: Snake Eater durante uma sessão de pré-visualização em Londres algumas semanas atrás.

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Para quem não sabe, este é um remake do terceiro jogo (principal) da série de ação e furtividade criada por Hideo Kojima. Ele leva Naked Snake para as selvas da Rússia na tentativa de extrair um cientista russo desertor e agora recapturado das garras da KGB durante todo o auge da Guerra Fria. Para a parte de demonstração, pude experimentar o Virtuous Mission até que ponto na ponte suspensa. Aqueles que jogaram o jogo original estarão bem cientes... Essencialmente, eu tinha toneladas de conhecimento e narrativa enfiadas goela abaixo por meio de cenas e trocas de diálogos de rádio, fui apresentado aos vários personagens, ensinei a jogabilidade básica (mais uma vez em uma mensagem de diálogo de rádio...), e então pude colocar muito desse aprendizado - se você pode chamá-lo assim - em ação em alguns níveis ocupados por animais selvagens cruéis e soldados inimigos mortais.

O objetivo era usar os elementos furtivos aprimorados deste remake para rastejar e se esgueirar por arbustos e estruturas em ruínas para fugir de inimigos ou derrubar ameaças desavisadas sem alertar seus aliados. Como esta é uma missão muito secreta, Naked Snake não tem nenhuma ferramenta à sua disposição além de uma pistola tranquilizante com munição limitada e uma faca de bota. Então, se você espera carregar munição de rifle de assalto e correr e atirar pela selva, ficará muito desapontado - e também procurando jogar a série de jogos errada.

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Se você se orgulha de permanecer um sussurro ao vento, uma sombra na noite, então Metal Gear Solid Δ: Snake Eater é o jogo para você. A Konami usou design e mecanismos de jogabilidade modernos para atualizar e melhorar em quase todas as frentes a esse respeito. Naked Snake pode mudar sua camuflagem para se encaixar melhor nos diferentes ambientes, você pode alternar entre terceira e primeira pessoa para uma melhor visão da situação em questão usando o chamado Intrusion View, coloque os benefícios do áudio 3D altamente complexo e eficaz a seu favor, e tudo em um mundo incrivelmente detalhado e repleto de complexidades até o limite. Este é um remake em todos os sentidos da palavra, pois pegou um produto original amado e o trouxe para os dias atuais, incluindo e usando uma variedade tão abundante de mecânicas e sistemas de jogo modernos. E para aqueles que se perguntam sobre o que permanece o mesmo, tenho boas notícias para compartilhar com vocês.

Metal Gear Solid Δ: Snake EaterMetal Gear Solid Δ: Snake Eater
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O diálogo excêntrico e a ação furiosamente japonesa estão aqui e completamente preservados. Snake ainda encontra inimigos que podem empunhar os elementos ou agir como se pertencessem a Final Fantasy e provavelmente andando de moto enquanto carrega um Buster Sword. O diálogo ainda é estúpido e contraditório, com um favorito pessoal sendo quando a equipe é informada de seus codinomes no caso de seu canal de comunicação de radiofrequência ser comprometido apenas para Snake pressionar a mulher Para-Medic por seu nome verdadeiro dois minutos depois... Ainda existem os momentos de assinatura Metal Gear e elementos de design que muitos temem ter sido atualizados ou abordados em um remake moderno e, francamente, você não pode fazer nada além de aplaudir a Konami por sua decisão de permanecer o mais autêntica possível.

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Concedido, existem alguns elementos em que este remake poderia e deveria ter aproveitado a chance de realmente atualizar e melhorar suas formas rudimentares. Os tutoriais, por exemplo, são absolutamente abomináveis, da mesma forma que uma palestra de uma hora é uma maneira miserável de ensinar. Há a oportunidade aqui para a mecânica ser apresentada ao jogador, permitindo que ele enfrente o primeiro lote de inimigos, da mesma forma que a maioria dos jogos modernos faz, mas em vez disso, a jogabilidade é recheada no meio de minutos e minutos de conversa de rádio, onde os personagens supervisores dizem a Snake para subir escadas "apertando o botão de ação" e assim por diante...

Felizmente, a Konami se esforçou muito para melhorar o esquema de controle para Metal Gear Solid Δ: Snake Eater e isso mostra. O jogo é realmente divertido e responsivo para jogar agora, em vez de ser construído de tal forma que não está claro se deve ser jogado com um bastão de luta, D-pad ou um volante. É verdade que o esquema de controle mais antigo era um produto de seu tempo e o mesmo pode ser dito sobre este conjunto de controle, onde o movimento e o controle da câmera estão em manípulos analógicos opostos, a mira e o disparo à distância utilizam os gatilhos e o resto das entradas são divididas entre os vários outros botões encontrados em um controlador moderno.

Metal Gear Solid Δ: Snake EaterMetal Gear Solid Δ: Snake Eater
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Então, embora eu não seja um grande fã do sistema de tutoriais e tenha uma relação de amor e ódio com o diálogo, o resto deste remake parece ser absolutamente top de linha. É impressionante, funciona bem e sem problemas a 30fps em Quality Mode graças ao seu ritmo mais lento, é sobrecarregado de detalhes, tem atualizações na maioria dos lugares onde precisa, preserva as áreas que precisavam ser preservadas e ainda tem alguns recursos adicionais adicionados que o tornam um pouco mais imersivo, como dano de batalha que Snake carrega por todo o resto do jogo. Sim, se você levar um tiro no braço na primeira missão, Snake carregará aquele ferimento de bala até os créditos rolarem, mas felizmente isso é principalmente cosmético e não o verá constantemente com hemorragia de saúde.

Se você jogou a coleção remasterizada recente e achou muito desafiador aproveitar o jogo em sua forma arcaica, este remake é absolutamente um jogo a ser observado e, sem dúvida, será um dos melhores jogos a serem observados quando chegar.

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