Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots está tendo seu problema mais irritante corrigido como parte do remaster em Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2. O jogo de PS3 foi muito elogiado por sua história incrível, jogabilidade de ação furtiva e seus visuais. Foi um jogo enorme, mas a visão de Kojima era grandiosa, o que significava que não havia necessariamente espaço para carregar tudo de uma vez.
No remaster, os tempos de carregamento graves do original são fixos. Em uma primeira análise da jogabilidade hospedada pela Washagana TV (via Wccftech), vemos que não há tempos de espera entre os atos, enquanto no original o jogo deletava dados da história que você já havia completado até então para abrir espaço para o jogo ainda rolar.
Agora, os tempos de carregamento são incrivelmente rápidos, o que você esperaria considerando os saltos geracionais na tecnologia que vimos desde o lançamento de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Vale notar que há uma diferença entre os tempos de instalação e de carregamento em geral, já que instalar os Further Acts foi o que causou muitos problemas no lançamento. Ainda assim, essas melhorias são bem-vindas, e vão facilitar convencer aquele amigo que ainda não experimentou Metal Gear Solid a finalmente pegar os jogos e jogá-los.
Além disso, na jogabilidade vemos que o iPod está fazendo um retorno surpreendente, e há uma nova opção de voltar ao menu principal, o que também é bem-vindo. Com certeza veremos mais algumas melhorias bem-vindas quando o jogo for lançado em agosto.
