Quase todos os Zelda arrancam com Link a dormir, mas Breath of the Wild é o primeiro em que o herói acorda sem memória e depois de um 'sono' de 100 anos. Aparentemente estas memórias perdidas de Link vão estar espalhadas pelo jogo em formato colecionável, e vão oferecer algum contexto extra sobre o que se passa e o passado de Link. Depois de apanharem uma memória podem revê-la a partir do Sheikah Slate, o 'tablet' que acompanha o herói.
Recentemente também foi revelado que The Legend of Zelda: Breath of the Wild terá um final alternativo, que só será visionado depois de "cumpridos alguns requisitos". Será que esses requerimentos envolvem a recolha das memórias perdidas? Mais um pormenor interessante: o menu onde podem ver as memórias está decorado com uma flor, a mesma flor mostrada no trailer quando as memórias são mencionadas, e a mesma flor que surge no logótipo ao lado da Master Sword. Ou seja, existe claramente uma ligação entre esta flor e Link.
Seja o que for, estamos ansiosos para resolver tudo isto no dia 3 de março.