Mega Man Star Force Legacy Collection
Após as aclamadas compilações do Battle Network, agora é hora do clássico Star Force para Nintendo DS ser relançado em uma versão reformulada.
Para a maioria das pessoas, Mega Man é sinônimo da série principal que começou no NES e que está prestes a ganhar um novo jogo no próximo ano na forma de Mega Man: Dual Override, ou possivelmente Mega Man X. Mas no Japão, Mega Man é muito maior do que isso e há uma riqueza de jogos obscuros que, em muitos casos, nunca chegaram ao Ocidente, ou pelo menos não causaram muito impacto.
Entre os títulos maiores e mais bem-sucedidos, encontramos a série para Nintendo DS Mega Man Star Force, uma espécie de sucessor espiritual do Mega Man Battle Network (que também foi lançado no Ocidente, principalmente para Game Boy Advance). Star Force oferecia três aventuras distribuídas em um total de sete versões diferentes, que podem ser comparadas com a configuração dos jogos Pokémon, o que significa que você escolhia uma versão para obter pequenas variações na sua aventura. No entanto, não há um elemento importante de troca, então eu argumentaria que foi principalmente uma forma de vender múltiplas versões para o mesmo jogador.
No entanto, você não precisa escolher em Mega Man Star Force Legacy Collection, pois ele inclui todos eles. Se você quer o agressivo Mega Man Star Force Leo, está aqui, e se preferir a edição para conhecedores, Mega Man Star Force Dragon, pode escolher essa também. Além disso, a Capcom encheu o projeto com todo tipo de extras da história do jogo, como a possibilidade de ver todas as cartas, ver artes, ouvir música e afins.
Resumindo, o Mega Man Star Force Legacy Collection oferece um pacote bastante completo. Eu só joguei o primeiro na época e comecei direto no jogo. A Capcom optou por manter o estilo gráfico, então é um jogo totalmente pixelado que nos apresentam, mas imediatamente acho que o estilo isométrico resistiu bem ao teste do tempo e ainda está admiravelmente claro.
A história gira em torno de Geo Stellar, um jovem que recentemente perdeu o pai no espaço. É essencialmente uma história bastante sombria, mas que é tratada muito rapidamente, como convém à época. Não há tempo para lamentar; Em vez disso, personagens e mecânicas de jogo são introduzidos em ritmo acelerado. O primeiro jogo tem mais história, pois apresenta o mundo e, além de Geo Stellar, também conhecemos Omega-Xis. Esses dois são os personagens principais da série e, juntos, podem se transformar em Mega Man, que então usa cartas para derrotar todo tipo de inimigo.
Os jogos dois e três são apresentados de forma igualmente descontraída, com Geo Stellar e Omega-Xis ainda morando em casa com a mãe, estudando e vivendo em uma pequena cidade em algum lugar do futuro, quando um encrenqueiro aparece e uma nova aventura pode começar. Há uma quantidade surpreendente de diálogos comprimidos em premissas quase de RPG, mas como tudo é tão conciso e direto, nunca se torna rígido ou monótono; nem nunca parece envolvente, mas sim uma desculpa para aventura. Se eu fosse comparar com qualquer coisa, pense na narrativa dos primeiros jogos de Pokémon.
O grande atrativo da série Mega Man Star Force eram suas batalhas baseadas em cartas, com uma apresentação no estilo PlayStation (com resolução melhorada) em uma grade menor. Diferente da série Battle Network, Star Force era um pouco mais voltado para ação e pode realmente ser bastante desafiador. Felizmente, há uma série de ajudas, desde poder salvar regularmente até dar mais tempo a si mesmo ou fortalecer as armas.
As batalhas então acontecem em uma pequena grade usando mecânicas de ação e baseadas em cartas. Ao otimizar suas cartas de forma eficaz, você pode combiná-las habilmente para desferir ataques massivos, enquanto dispara seu canhão de braço e garante que não atrapalha os ataques inimigos. Assim, isso se torna uma espécie de dança entre timing, posicionamento e seleção de cartas, da qual gosto muito.
Se eu fosse mencionar algo negativo, é que, como eu disse, este era um jogo de Nintendo DS, o que significa que os menus foram originalmente projetados para a caneta. Imagino que isso não seja um problema em dispositivos com tela sensível ao toque, mas já joguei no Xbox Series S/X (e efetivamente no PlayStation 5 também), e aqui os menus parecem um pouco mais desajeitados do que antigamente.
No geral, ainda é uma coleção muito sólida e fácil de recomendar. São jogos que resistem ao teste do tempo, que não teriam se beneficiado de mais polígonos, e que foram bem reformulados com resolução mais alta quando apropriado (como em batalhas e nos mapas). Se você procura ação clássica de Mega Man, definitivamente não é para você, mas se você quer uma aventura japonesa tipicamente aconchegante e "feliz e despreocupada" com um sistema de jogo profundo, então é muito fácil recomendar essa adorável coleção.





