Mecha Break foi lançado para PC e Xbox esta semana, e depois de atrair muitos jogadores em seus testes beta, está claro que mais uma vez os fãs de ação mecânica se reuniram para este lançamento free-to-play. Em seu lançamento, mais de 132 mil jogadores se juntaram Mecha Break, de acordo com o SteamDB.
Mas, de acordo com o GamesRadar, o lançamento do jogo não foi exatamente totalmente positivo, com a classificação atual da revisão do Steam no Mixed. Em grande parte, parece que os fãs têm um problema com a forma como o jogo está se monetizando. Skins de US$ 47, bem como itens compráveis para usar na jogabilidade PvPvE, atraíram críticas, juntamente com a limitação de créditos de missão semanais, impedindo alguns de jogar o jogo tanto quanto gostariam.
Amazing Seasun Games - desenvolvedor de Mecha Break - está respondendo aos comentários e parece estar recebendo feedback. O problema é que Mecha Break continua sendo um jogo free-to-play, o que significa que Amazing Seasun terá que ganhar dinheiro de alguma forma. Talvez vejamos uma reavaliação do processo de monetização em um futuro próximo, para que menos jogadores sintam o temido FOMO quando encontrarem um item super caro na loja.