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Mass Effect desenvolvedor revela um dos segredos mais sombrios por trás da Cidadela

Eu sabia disso, o tempo todo eu sabia, e mesmo assim eu queria acreditar no contrário.
Alex Hopley Editor UK Atualizado 11 Junho 2024

Em Mass Effect 1, sempre que você estiver na Cidadela, você provavelmente notará um ritmo lento enquanto se aventura pelos corredores e praças largas da incrivelmente grande estação espacial. Mesmo que você mantenha pressionado o botão de sprint, provavelmente não notará diferença no seu ritmo.

Mass Effect o desenvolvedor John Ebenger revelou recentemente no Twitter que foi intencional. Assim como em Dragon Age: Inquisition quando seu cavalo realmente não vai mais rápido quando você corre, Mass Effect apenas mudou o FOV da câmera quando você pressionou o botão.

https://x.com/EbengerJohn/status/1799810812347117772

Isso significava que você tinha a ilusão de ir mais rápido, mas na verdade estava indo no mesmo ritmo o tempo todo para que o jogo pudesse carregar no resto da Cidadela a tempo de você alcançá-lo. Um truque ousado, mas um ótimo lembrete de que os jogos costumavam estar cheios dessas artes sombrias para enganar o jogador enquanto a tecnologia alcançava as visões do desenvolvedor.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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