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Notícias

Mass Effect: Andromeda teve problemas de desenvolvimento?

Surgem declarações de fonte anónima que apontam para dificuldades no estúdio.
Jonas Mäki Editor Sweden 21 Março 2017

Um indivíduo não identificado, que afirma ser um antigo artista da Bioware Montreal, partilhou algumas informações sobre eventos que supostamente aconteceram no estúdio durante o processo de produção de Mass Effect: Andromeda. Este indivíduo afirma que os dois estúdios que trabalharam no projeto, Bioware Edmonton (produziu a trilogia original) e Bioware Montreal (produziu Andromeda), tiveram problemas de entendimento.

A mesma fonte afirma que existiram vários problemas durante todo o processo, incluindo a perca de 13 responsáveis máximos de vários departamentos, incluindo design, arte, áudio, e programação. Este indivíduo partilhou ainda que os funcionários foram mal tratados durante o processo, em particular perto do ciclo final de produção.

A verdade é que Mass Effect: Andromeda, embora não seja um mau jogo, ficou aquém das expetativas. Ainda assim, nada disto foi confirmado, e como tal não pode ser aceite como facto, mas apenas rumor.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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