Marvel Tokon: Fighting Souls está disponível há pouco mais de uma semana e, nesse tempo, acumulou 485.000 vendas, segundo os números mais recentes. Não é uma estreia ruim, mas aparentemente poderia ter sido muito melhor, com o jogo vendendo mais do que o dobro disso, se algumas coisas tivessem ido melhor com o lançamento.
Em particular, Rhys Elliott, da Alinea Analytics, diz que a decepcionante versão para PC decepcionou a Sony tanto quanto os jogadores da Steam. Mesmo no beta aberto, os problemas de desempenho eram evidentes e não foram totalmente corrigidos antes do lançamento. Teóricos da conspiração nas análises do Steam disseram que isso foi uma decisão intencional para incentivar as pessoas a comprarem a versão de PS5 do jogo. Jogos de luta geralmente vendem melhor nos consoles, de qualquer forma, devido ao acesso multiplayer e à facilidade de jogo local.
No entanto, a Elliott acredita que o jogo foi severamente prejudicado em suas vendas por essa má reputação inicial da versão para PC. "Arc tem feito patches fortes, e muitos problemas já foram corrigidos, mas as primeiras impressões são complicadas. A Tokon talvez tivesse vendido mais cerca de 1 milhão se os produtos da Steam não tivessem sido um problema tão grande. O boca a boca foi interrompido", escreve Elliott.
O jogo também teve seu melhor desempenho nos EUA, com mais de 70% dos jogadores vindos do país, tanto em vendas no Steam quanto no PlayStation. Mesmo com uma fórmula de luta forte e a propriedade intelectual da Marvel, parece que será um desenvolvimento lento para Marvel Tokon: Fighting Souls se quiser vender milhões de cópias no futuro.
