Mars Attacks! foi "originalmente planejado para ser stop-motion e acabou se tornando um filme CG"
Conversamos com Ian MacKinnon, fundador do estúdio de animação MacKinnon & Saunders, para saber mais sobre os avanços no estilo.
Durante nosso tempo em San Diego Comic Con Malaga recentemente, tivemos o luxo de conversar com todos os tipos de pessoas de todo o setor de entretenimento. Um exemplo foi Ian MacKinnon, conhecido por ser o cofundador da MacKinnon & Saunders, um estúdio de animação com sede em Manchester que ajudou a criar alguns dos filmes e programas mais icônicos e maravilhosos da memória recente.
De Guillermo Del Toro's Pinocchio e Tim Burton's Corpse Bride, a Wes Anderson's Fantastic Mr. Fox e Bob the Builder, MacKinnon & Saunders até ajudou a tornar o icônico Mars Attacks! Falando sobre esse famoso filme, MacKinnon até mencionou que o produto final baseado em CG nem sempre foi o plano, já que o estúdio de animação criou todos os tipos de bonecos em stop-motion para o filme antes que uma direção criativa diferente fosse tomada.
"Trabalhamos em Mars Attacks! originalmente com Tim Burton, eu sei que foi há 30 anos, e isso foi originalmente planejado para ser stop-motion e acabou se tornando um filme CG", explicou MacKinnon. "Mas nós o projetamos como stop-motion e criamos os bonecos para ele."
MacKinnon continuou: "Mas, você sabe, há 30 anos as pessoas pensavam que o stop motion desapareceria e acho que, com o passar dos anos, as pessoas agora apreciam, bem, a animação 2D ainda é muito importante, a animação desenhada à mão é tão importante, e o CGI 3D e o stop motion podem viver felizes juntos. Muitos dos projetos que fazemos agora são misturados com live-action e animação juntos. Então, nós apenas escolhemos o meio certo para o projeto certo."
Na entrevista completa com MacKinnon que você pode ver abaixo, ele também discutiu como é importante manter a sensação artesanal para projetos em stop-motion e como cada cenário é adaptado ao diretor que está no comando.
