Sua viagem pelos mares de Concordia tem sido tranquila, até você chegar a Allsand Island. Você veio em busca do Stickem Oil, um material necessário para Technikki encaixar as várias partes do míssil que o levará para a próxima Great Lighthouse Island, através de sua parede. A ilha não é muito complicada em si, mas logo de cara ela apresenta o inimigo mais temível do jogo, o Sharkbones , e também tem uma parte um pouco complicada que pode deixá-lo preso.
Em primeiro lugar, conforme recomendado por um personagem que mordeu a areia, é melhor não enfrentar esse tipo de areia do deserto tubarão . Você precisará do poder Bros. Ball para percorrer o domínio deles, esperando que eles não ataquem você. No mundo superior, é fácil evitá-los porque eles sempre atacam em linha reta, mas em algum momento você ficará cara a cara com eles. Se você entrar em combate, a melhor coisa a fazer é... Fuja, porque um toque ou arranhão levará toda a sua vida.
Se você ignorou nosso conselho anterior, é possível sair de uma briga com os Sharkbones. Nós fizemos isso, para que possamos nos gabar disso e dizer a você como sobreviver.
Você não ganhará pontos de experiência, se é isso que você veio, mas terá sobrevivido aos inimigos mais temíveis de Mario & Luigi: Brothership.
É uma questão diferente se você não conseguir alcançar a fonte do óleo, que é protegida por um grupo de ossos de tubarão famintos. Se acabamos de lhe dizer como sobreviver a uma luta, é isso que você tem que fazer? Na verdade, não.
Se você tentar se aproximar da fonte de óleo circulando os tubarões, eles virão até você como um grupo assim que você entrar no raio de detecção. Não tente pular de caixa em caixa também, porque eles farão o mesmo assim que você pousar em uma das caixas próximas, quebrando-a. E nem tente fazer o OVNI girar entre as caixas e a costa. Para aumentar a frustração, se você entrar no combate e acabar vencendo-o, ele será reiniciado assim que você sair do mundo, a menos que você fuja rapidamente.
Temos que confessar que pensamos que o jogo estava quebrado. Que havia alguma maneira de derrotar os Sharkbones que não conhecíamos, ou que estava preso entre duas terras porque primeiro nos conectamos Allsand Island e depois voltamos para o óleo.
O que estava acontecendo era muito mais simples, mas o jogo não é particularmente bom em guiá-lo em várias ocasiões - lembre-se de Snoutlet sugerindo que devemos procurar uma distração para os tubarões? Embora pensássemos que isso era loucura, acontece que você pode ir para o oeste da fonte de óleo (à esquerda) e, cruzando entre todos os tubarões, chegará a um personagem pendurado em uma palmeira: "Tire-me daqui!" Se você resgatá-los, aprenderá seu movimento característico, que é um salto mortal do galho da palmeira. A partir daí, é claro, Luigi tem a ideia de imitá-los, e então você pode voltar para a fonte para deixar Mario pular de caixa em caixa enquanto seu irmão mais novo está pendurado na palmeira.