Mario & Luigi: Brothership , a mais recente entrada na série Mario RPG que chega ao Nintendo Switch em 7 de novembro, está sendo co-desenvolvida por uma empresa externa, que nunca trabalhou com a Nintendo antes desta forma: Acquire.
Este estúdio japonês foi fundado em 1994 e é conhecido principalmente por fazer os jogos Octopath Traveler ao lado da Square Enix. No entanto, no passado, o estúdio também cultivou suas franquias, como Tenchu: Stealth Assassins, Way of the Samurai, Shinobido: Way of the Ninja ou Akiba's Beat.
Embora a Aquire tenha feito jogos para o Nintendo Switch (como os RPGs Octopath Traveler, que costumavam ser exclusivos do Switch), esta é a primeira vez que eles trabalham diretamente com eles como parceiros. Obviamente, o jogo também tem muita contribuição da Nintendo, e a Nintendo confirmou anteriormente que algumas pessoas da Alphadream estão trabalhando neste novo jogo.
É por isso que, desde o anúncio, os fãs acreditavam que o desenvolvedor era a ILCA, outro estúdio que já havia trabalhado com a Nintendo e a The Pokémon Company para Pokémon Shining Pearl e Brilliant Diamond, e emprega várias pessoas da Alphadream, o estúdio que costumava fazer a série Mario & Luigi, agora extinta. No entanto, esse não foi o caso.
O nome do desenvolvedor (ou co-desenvolvedor com a Nintendo) para Mario & Luigi: Brothership foi encontrado nas notas de direitos autorais do jogo, conforme compartilhado por Nintendeal no Twitter.
Mario & Luigi: Brothership será lançado no Nintendo Switch em 7 de novembro. Algumas caixas do jogo já apareceram, e dessa forma também foi descoberto que o jogo foi desenvolvido com Unreal Engine.