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Gamereactor Notícias Mario Kart 8 Deluxe
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Mario Kart 8 Deluxe agora oferece suporte a itens personalizados

Isso vem junto com o Booster Course Pass Wave 3.
Jonas Mäki Editor Sweden 8 Dezembro 2022

Ontem foi um grande dia para os fãs de Mario Kart 8 Deluxe, já que a Onda 3 do Mario Kart 8 Deluxe Booster Course Pass foi lançada. Isso inclui duas novas xícaras com um total de oito novos níveis. Mas esta não é a única novidade, já que o jogo em si também recebeu um patch, trazendo-o para a versão 2.2.0.

Isso inclui vários ajustes no jogo, a maioria deles coisas que o usuário regular não notará (embora o relâmpago não feche mais seu planador quando estiver no ar). Mas há também um novo recurso que achamos que você apreciará, e que são itens personalizados. Graças a isso, agora você pode desativar os itens escolhidos - talvez para jogar um jogo inteiro com apenas conchas azuis?

Confira as notas de patch abaixo:

Suporte para DLC
• Agora suporta DLC pago: Mario Kart 8 Deluxe - Booster Course Pass, Wave 3 (duas taças e oito pratos).
Geral
• Adicionado "Itens Personalizados" às Regras do item.
- Este é um recurso que permite que você decida quais itens aparecem.
- Isso é suportado em VS Race, Balloon Battle, Coin Runners, Shine Thief, Renegade Roundup, Playing with friends, Tournaments e Wireless Play.
- Itens que não foram definidos para aparecer ainda podem aparecer de acordo com o ambiente de conexão e a situação do jogo.
• Ao ser atingido por um raio enquanto desliza pelo ar, o planador não fecha mais.
• O período de invencibilidade após girar ou bater agora muda, dependendo das peças do motorista ou da máquina.
• Quando um usuário não pode baixar novos dados fantasmas, eles agora podem excluir todos os dados fantasmas que baixaram até então.
• Excluído "Recomendado" em Torneios.
Problemas corrigidos
• Corrigido um problema em que as moedas não eram adicionadas ao tocar na moeda Crazy Eight de um oponente.
• Corrigido um problema em que havia um erro de comunicação ao usar o item Boo.
• Corrigido um problema em que o uso do Super Horn não atingia mais de um oponente ao mesmo tempo.
• Corrigido um problema em que as imagens no SNES Mario Circuit 3 pareciam distorcidas.
• Corrigido um problema em que um jogador não podia adquirir vários itens seguidos no GBA Snow Land.
• Corrigido um problema em que os pontos não eram adicionados a uma lista de membros, ao assistir a uma partida online.
• Corrigido um problema em que, ao selecionar uma equipe, os personagens COM que realmente jogam no jogo não eram os mesmos mostrados na tela de seleção.
• Corrigido um problema em que o som de aviso não estava sendo reproduzido quando um Red Shell ou Spiny Shell vem de trás.
• Outros ajustes e correções foram feitos para melhorar a experiência de jogo.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde 2007 · 9.478 artigos publicados
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