Nesta casa sempre admiramos a construção de universos em que vários jogos se interligam de forma mais ou menos clara. A Remedy tem o seu, mas neste caso estamos mais na seção indie e falaremos sobre o prolífico Psychotic Universe do estúdio espanhol Mango Protocol, que em breve verá uma nova parcela com Angie Magica.
No entanto, Angie Magica se afasta da aventura de rolagem lateral, apontar e clicar que vimos nos jogos anteriores do estúdio e vai muito, muito além. É um Zeldalike. Sim, assim como parece, e pudemos conversar sobre isso com a cofundadora do estúdio e diretora criativa do jogo, Mariona Valls, no BCN Game Fest, em uma entrevista que você pode assistir com legendas abaixo.
Um 'Zeldalike' é uma palavra grande, e certamente é um grande atrativo para os jogadores, mas há muito mais do que isso. "Estamos fazendo este jogo super influenciado pela franquia Zelda", começou Valls, "mas gostamos de chamá-lo de aventura de ação, uma aventura de ação gourmet".
Gourmet refere-se, com razão, ao fato de que em Angie Magica cozinhar é um mecanismo central. "Cozinhar é muito importante. O lugar onde sua aventura acontece é a terra de Penuria, e em Penuria você vai reunir muitos ingredientes, você vai conhecer as pessoas que moram em Penuria, elas também são gourmet. Eles vão compartilhar com você suas receitas, e você pode coletar pequenos adesivos das receitas, e sim, é uma parte fundamental do jogo."
Mas é claro que, para relacioná-lo a algo como Zelda, tem que haver alguma ênfase na exploração e um senso de aventura, por exemplo, investigando masmorras como em A Link to the Past, e há isso em Angie Magic também. Você tem que vir para a exploração de masmorras com o estômago cheio, ao que parece. "É muito semelhante nesse aspecto", Mariona Valls reconhece. "Você terá essa seção aberta do mapa, abriremos o mapa em diferentes seções ao mesmo tempo, haverá três biomas muito diferentes um do outro, e você terá esse livre arbítrio para navegar pelo mapa e coletar ingredientes, fazer algumas missões secundárias, ficar mais forte para chegar a este lugar final onde você vai lutar contra um chefe, E lá você terá esse poder mágico, porque esta é a história de uma garota mágica, e essa garota mágica terá diferentes poderes mágicos toda vez que enfrentar um vilão em um castelo que é como uma masmorra."
Então, onde Angie Magica se encaixa no Universo Psicótico do Mango Protocol? Se você é um veterano dos jogos recentes do estúdio, como Agatha Knife, Colossus Down ou Clem, você já deve ter adivinhado, mas por precaução, Mariona explica:
"A personagem principal, Angie, é uma vilã que já existe em Colossus Down, então isso é como o arco da personagem, como a construção da vilã da personagem de Angie, e como ela se tornou a vilã que ela se tornou quando você luta com ela em Colossus Down, nós temos, sim, a comunidade nos disse que a ama, fez muita fan art, então pensamos que era uma oportunidade legal de explicar à comunidade quem ela é e como ela chega ao lugar onde chega quando você luta com ela em Colossus Down."
No momento, não há janela de lançamento confirmada para Angie Magica, mas esperamos que em breve o estúdio confirme se eles podem conseguir uma editora para ajudá-los a terminar o projeto.