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Major Nelson: "Os DLC podem prejudicar jogos multijogador"

Defende sistema de micro-transações de Halo 5: Guardians.
Morten Bækkelund 28 Fevereiro 2016

Para Halo 5: Guardians, a 343 Industries e a Microsoft decidiram implementar um sistema diferente para o suporte aos modos online. Em vez de cobrarem dinheiro por novos mapas e expansões multijogador, decidiram disponibilizar esse conteúdo gratuitamente, implementando antes um novo sistema de micro-transações, via cartas REQ. Major Nelson, da Microsoft, defendeu que esse é o melhor modelo a seguinte, numa entrevista recente:

"Os passes de DLC podem ser muito perigosos para os modos multijogador, porque podem fraccionar a comunidade. Uns jogadores compram mapas, outros não compram mapas, e depois quando se juntam descobrem que não podem jogar juntos porque não têm os mesmos mapas. O que a 343 Industries fez, foi algo de brilhante, já que oferecem os mapas a todos os jogadores, mas compensam isso com os pacotes REQ. Julgo que é dessa forma que conseguem ganhar dinheiro extra. É uma excelente forma de manter os fãs juntos."

Será curioso perceber se esta forma de tratar os modos online irá alargar-se a outros jogos da Microsoft.

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