Skip to main content
Gamereactor Notícias
Notícias

Mais demissões, fechamento de estúdios, provável para a Embracer

O CEO da Embracer, Lars Wingefors, falou mais abertamente sobre a reestruturação.
Alex Hopley Editor UK 22 Setembro 2023

Recentemente, vimos o encerramento da Volition e demissões na Crystal Dynamics, o estúdio por trás do reboot de Perfect Dark e Tomb Raider. Não parece que esse período de fechamento de estúdios e pessoas perdendo seus empregos ainda tenha acabado.

Na assembleia geral anual da Embracer, o CEO Lars Wingefors falou sobre a reestruturação, afirmando que é um processo contínuo. Ele disse o seguinte:

"É difícil de muitos pontos de vista, obviamente, mas estamos determinados a cumprir isso. De preferência, gostaríamos de encontrar novas oportunidades para os colaboradores, mesmo que seja potencialmente fora do Grupo Embracer. Às vezes será um desinvestimento, ou que estamos trabalhando com parceiros para financiar alguns projetos. Mas, em última análise, estamos tomando decisões para reestruturar ou reduzir algumas equipes e haverá alguns casos de fechamentos. Estamos confiantes em cumprir a meta estabelecida para o final do ano fiscal."

Há também a possibilidade de que alguns ativos da Embracer, como a Gearbox, possam ter interesse de outras partes. Wingefors parecia se esquivar desse tópico principalmente, não dando nada. "Há um mercado forte e vibrante, com muitos, muitos players ativos - tanto patrocinadores financeiros quanto grandes players da indústria", disse ele. "Mas é mais fácil executar processos adequados para, eu diria, mais ativos de alto valor do que ativos menores."

Espero que muitas pessoas não sejam afetadas por esse processo, já que vimos muitas demissões em jogos, filmes e TV este ano.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde 2023 · 9.391 artigos publicados
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.