É triste ter que começar o ano da mesma forma que terminamos o último, lamentando o novo cenário na indústria em que milhares de trabalhadores de videogames estão perdendo seus empregos. Os "processos de reestruturação" das empresas são uma forma enganosa de relatar que centenas de pessoas estão perdendo seus meios de subsistência, e este ano está no caminho certo para igualar o malfadado 2023. Hoje soubemos de mais um caso de despedimento de pessoal, desta vez na Behaviour Interactive.
O estúdio por trás da Dead by Daylight demitiu 45 funcionários de diferentes departamentos em sua sede em Montreal esta semana, relata o Kotaku. O estúdio não fez nenhuma declaração oficial, mas alguns ex-funcionários teriam exposto a situação no LinkedIn.
De acordo com o site videogameslayoffs.com, mais de 3.000 trabalhadores da indústria perderam seus empregos desde 1º de janeiro, mais da metade deles na Unity.