Mais de 50% dos desenvolvedores japoneses agora usam IA generativa no desenvolvimento de jogos
O uso mais comumente citado para IA foi na geração de ativos visuais.
Ouvimos por um tempo que a IA começaria a se infiltrar em nossa mídia, e agora parece que veio para ficar. De acordo com um relatório da Associação de Fornecedores de Entretenimento de Computador do Japão (CESA), 51% das empresas japonesas de jogos agora estão usando IA generativa de alguma forma no desenvolvimento de jogos.
De acordo com o relatório da CESA (obrigado, Automaton), o uso mais comum da IA é na geração de imagens, criação de recursos visuais para personagens e muito mais. Isso foi seguido pela geração de histórias e textos, com suporte de programação compondo o restante do uso da IA.
32% das empresas de jogos que a CESA pesquisou para o relatório aparentemente estão procurando a IA para ajudar na criação de um mecanismo de jogo interno. A associação da CESA inclui marcas como Sega e Capcom, que foram pesquisadas como parte deste relatório.
Embora isso possa parecer desgraça e tristeza, ainda existem grandes empresas japonesas evitando a IA por enquanto, vendo para onde a tecnologia irá.
