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Gamereactor Notícias The Last of Us: Part II
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Mais de 2000 pessoas trabalharam em The Last of Us: Part II

Treze estúdios também ajudaram naquela que é uma enorme produção para a Naughty Dog.
Jonas Mäki Editor Sweden Atualizado 27 Julho 2020

The Last of Us Part II foi um projeto árduo e muito ambicioso para a Naughty Dog, saída de Uncharted 4: A Thief's End e Lost Legacy, mas agora sabemos a magnitude da sua produção.

De acordo com o utilizador do ResetEra, que partilhou um artigo da Moby Games, a produção contou com mais de 2000 profissionais e 13 estúdios em contratação externa. E pelos números revelados pela PlayStation, que apontavam The Last of Us Part II como um dos maiores lançamentos da geração, diríamos que valeu a pena.

Se quiserem saber mais sobre o exclusivo PS4, podem ler a nossa análise aqui.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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