Deixe-me começar esta análise dando a você uma descrição muito fácil de entender do que é este jogo. Pegue Mario Strikers, Mario Golf, Mario Tennis e Mario Slam Basketball, combine os quatro em um jogo, reduza a qualidade e a profundidade mecânica e, em seguida, substitua o elenco de Mario pelo esquadrão Looney Tunes e o que você obtém é Looney Tunes: Wacky World of Sports. Talvez não haja uma maneira melhor de imaginar esse título de arcade e esportes simplista, e nessa mesma descrição você provavelmente já pode inferir muitos dos pontos fortes e fracos que vêm com essa premissa.
Levei apenas algumas horas com Wacky World of Sports para sentir como se tivesse visto tudo. Isso costuma ser uma tendência em títulos esportivos de menor escala, mas aqui é cada vez mais aparente. O prato principal é o Acme Ultimate Cup. Este é um torneio multiesportivo onde você joga como um dos nove Looney Tunes personagens para batalhar no futebol, tênis, golfe e basquete. Você joga cada esporte uma vez, é avaliado e pontuado em suas vitórias e desempenhos individuais e, uma vez que tudo é dito e feito, um vencedor é determinado.
Há muito pouca profundidade aqui e a única maneira de o jogo tentar apimentar as coisas é nas configurações de dificuldade dos competidores rivais e no fato de que cada estrela Looney Tunes é classificada com base em sua força, habilidade e inteligência. Este é praticamente o mesmo negócio que vemos nos títulos de esportes do Mario, pois enquanto Roadrunner é incrivelmente rápido, Wile E. Coyote é (hilariantemente, e talvez cruelmente...) muito, muito mais inteligente. Outro exemplo na prática é que a força de Yosemite Sam significa que ele pode esmagar uma bola de golfe mais do que dizer Lola Bunny, mas Lola é sem dúvida melhor em marcar três pontos no basquete. Claro, há uma variedade de níveis e mapas Looney Tunes para desbloquear e competir, mas eles são cosméticos e não afetam a jogabilidade, ao contrário das classificações dos personagens.
Então, a jogabilidade. Vamos começar com o que acredito ser o melhor do grupo: tênis. Isso é bastante simples, pois a câmera mantém a posição atrás do seu lado da quadra e você simplesmente ginga de maneira tridimensional e devolve saques e golpes do jogador adversário, seja arremessando, achatando ou girando a bola em resposta. Você pode mirar os tiros onde quiser, apimentar as coisas usando uma mecânica de desaceleração do tempo para alcançar tiros inalcançáveis e usar tiros superpoderosos na tentativa de garantir um ponto. Há um pouco de profundidade neste modo, e o ritmo significa que é divertido e emocionante, ainda mais quando você adiciona os itens Acme à equação. Às vezes, um alvo aparecerá acima da rede, que quando atingido gerará obstáculos e perigos no lado da quadra da equipe adversária. Isso pode ser dinamite que, quando um jogador pisa nela, fica atordoado, o que significa que uma bola bem colocada em uma dinamite será quase impossível de retornar. É uma ideia simples que funciona muito bem e faz do tênis um destaque indiscutível para o Wacky World of Sports.
O próximo é o futebol. É uma iteração mais simplificada do que vemos na série Mario Strikers, onde pequenas equipes lutam em arenas apertadas, tentando marcar em pequenos gols tripulados por goleiros de IA. Você pode passar, arremessar, esquivar ou atacar (dependendo da posse) e, claro, liberar um chute de potência variável, dependendo de quanto tempo você segura o botão de ataque. Você também pode usar um golpe supremo aqui, mas é fácil parar com um tackle oportuno. Realmente não há muita profundidade para separar aqui, além dos desafios adicionais que os pacotes de cuidados Acme abrem o caminho para introduzir perigos e armas na equação, mas isso não muda o fato de que o futebol é útil e tende a fluir com facilidade.
É no golfe que as rachaduras realmente começam a aparecer. Do ponto de vista macro, este esporte funciona como um encanto com uma configuração mecânica simplista que promove muita agência do jogador e oportunidades habilidosas. É o micro que realmente torpedeia esse esporte. Não há absolutamente nenhuma profundidade de colocação implorando a pergunta por que é mesmo apresentado, a bola e a física do vento / clima são horríveis e basicamente não fazem nada do que você esperaria, os powerups e o elemento de uso de itens Acme parecem menores e como uma reflexão tardia, e o design do curso e do buraco parece sem inspiração e muito direto para ser qualquer tipo de especial. Funciona na maior parte como uma experiência mecânica? Sim. É divertido e se compara a outras adaptações de golfe arcade? Não... Na verdade, não.
Mas, apesar do golfe ser um sucesso ou um fracasso, é o basquete que deixa mais a desejar. Este é o modo em que parece que o desenvolvedor Bamtang Games colocou a maior profundidade e foco mecânico e, finalmente, se une para uma experiência que parece muito inchada e não refinada para impressionar. Existem muitas entradas que fazem coisas semelhantes, a perspectiva da câmera e o pequeno tamanho das quadras significam que é difícil acompanhar tudo o que está acontecendo, o sistema de tiro é falho na melhor das hipóteses e cada partida é dividida em quatro quartos que voam em um ritmo tão rápido que o jogo termina antes mesmo de você perceber que começou. É um pesadelo avassalador na prática e, de longe, o pior do quarteto esportivo apresentado em Wacky World of Sports.
Embora eu diga que o suporte multijogador local é um recurso positivo e ótimo, a falta de multijogador online é uma decepção. Claro que existem algumas maneiras adicionais de jogar nos modos Challenges e mais exibições, mas não há maneiras suficientes de aproveitar este jogo em geral. Sim, os personagens ainda são atemporais e oferecidos de maneira autêntica e brilhante, embora tivesse sido bom ter acesso a mais de nove (10 incluindo personagem bônus Yosemite Sam ). O design do mapa homenageia Looney Tunes desenhos animados e ambientes e os cenários estão sempre repletos de toda uma coleção de personagens adicionais e mais de nicho, até mesmo Gossamer. Além disso, a música-tema icônica e lascada adiciona muito à experiência Looney Tunes, mas ter uma ou duas músicas adicionais para tocar em segundo plano teria ajudado muito, muito a manter as coisas frescas.
É com esses pontos em mente que Looney Tunes: Wacky World of Sports me deixa querendo mais. Existem momentos e partes do jogo que impressionam e se destacam, mas também há muitas áreas, mecânicas e recursos que frustram ou decepcionam. Parece limitado em conteúdo e mecanicamente carente às vezes, mas ainda é autenticamente Looney Tunes e isso por si só significa que ele oferecerá risadas e risadas ocasionais enquanto você se afasta, marca alguns gritos, atira alguns aros, dá a tacada inicial e esmaga alguns ases. O que mais posso dizer, exceto... That's all Folks!