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Little Nightmares 3

Little Nightmares 3

A Supermassive assume a franquia popular, mas não consegue realmente fazer nada de novo com ela.

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O verão acabou, as folhas estão caindo das árvores e, à medida que a temperatura cai e a luz diminui, o mês do horror, que aparentemente é outubro, se aproxima de nós. Para muitos, isso traz um toque de tristeza, mas para outros, é uma época maravilhosa do ano. Ninguém está ligando para pedir que você venha à praia, não há sol refletindo na tela OLED. Em outras palavras, é o momento perfeito para se aconchegar e jogar alguns videogames, e Little Nightmares 3 pode ser a combinação perfeita para este mês de Todos os Santos.

A série Little Nightmares fez um grande sucesso com sua estranheza aconchegante. É uma série sombria com uma atmosfera pesada e opressiva, mas com um estilo visual que lembra um filme de animação para crianças. Esse contraste foi uma receita para o sucesso, mas depois de dois jogos, a continuação da série passou de Tarsier Studios para Supermassive Games, e a questão é se isso será perceptível. Supermassive Games está bem familiarizado com o gênero de terror, mas Little Nightmares é um estilo marcadamente diferente do que eles fizeram até agora com títulos como Until Dawn e The Quarry. A resposta rápida é que Little Nightmares é semelhante a si mesmo, e o único lugar onde você pode notar o novo desenvolvedor é em quão poucas chances são tomadas.

Little Nightmares 3
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Little Nightmares nunca foi explícito em seu estilo narrativo, e o mesmo se aplica neste terceiro capítulo. Não há diálogo, e a única palavra pronunciada é "ei". Também não há mais sequência de introdução ou contexto apresentado a você pelo jogo. Em vez disso, você fica com o controle de duas crianças fofas que devem viajar por um mundo ameaçador. À medida que o jogo avança, você pode juntar as peças e formar sua própria interpretação, mas o que realmente aconteceu neste mundo misterioso permanece obscuro. E é assim que deve ser, mas ainda assim, a história parece um pouco simples demais e ao mesmo tempo muito opaca. Não quero revelar nada, o que torna um pouco difícil falar sobre isso, mas o relacionamento e a história das crianças são basicamente simples e familiares, enquanto é um pouco difícil encontrar o significado mais específico de alguns dos níveis e ambientes.

Apesar do fato de que os personagens principais não são retratos de personagens complexos, eles ainda são bons e eficazes. A aparência fofa das crianças em contraste com o mundo desagradável desperta um enorme desejo de protegê-las e cuidar delas, que é um dos principais apelos de todo o universo Little Nightmares, e esse efeito está presente aqui como nos jogos anteriores.

Visualmente, o jogo também parece familiar e é realmente lindo. Se você jogou os jogos anteriores, a terceira parcela parecerá uma continuação natural graficamente. O jogo se passa em quatro capítulos, mas onde os níveis dos jogos anteriores muitas vezes fluíam naturalmente uns para os outros, aqui as crianças viajam entre mundos através de espelhos mágicos. Supermassive Games aproveitou isso para criar alguns níveis diversos.

O primeiro capítulo é mais cheio de luz e menos escuro do que o resto do jogo. Tem uma atmosfera quase de conto de fadas, como uma escavação arqueológica. Talvez seja por isso que não parece tão assustador quanto se poderia esperar, o que é um pouco decepcionante. Felizmente, o clima sombrio se intensifica nos capítulos seguintes. Não quero revelar muito do que está reservado, mas um parque de diversões horrível que vira todas as alegrias da infância de cabeça para baixo é um destaque, e o capítulo final é o mais eficaz tanto em termos de estranheza quanto em manifestar os traumas pelos quais as crianças passam em um nível metafórico. Um braço gigante desliza pelos corredores de uma casa grande como se fosse uma cobra gigante. É eficaz, e a metáfora, embora talvez exagerada, é compreensível sem ser ridícula. É como se os desenvolvedores tivessem usado 2-3 níveis para ganhar impulso e, em seguida, fazer um sprint final eficaz, mas muito rápido, e essa energia estivesse faltando, especialmente nos dois primeiros capítulos.

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O design do monstro também é eficaz, mas, novamente, existem muito poucos deles. Eles geralmente aparecem como versões absurdas e assustadoras de adultos, onde você nunca sabe se eles são bonecos vivos ou humanos meio mortos, mas raramente é um choque quando você os encontra. Além de algumas sequências eficazes, você perde a sensação de uma ameaça onipresente que é essencial para criar desconforto. Se você não tem medo do que está escondido atrás da porta, você simplesmente anda de sala em sala sem se preocupar e, em Little Nightmares 3, às vezes fica entediado enquanto caminha por corredores vazios, em uma saída de ar e sai para um novo corredor vazio. Como mencionado, existem sequências claramente eficazes que são lindamente e desconfortavelmente projetadas e animadas, mas há muito poucas delas.

Little Nightmares 3

O novo recurso mais importante de Supermassive Games que diferencia este jogo dos anteriores da série é a adição do modo cooperativo. Little Nightmares 3 é cooperativo o tempo todo. Não é obrigatório; você pode jogar com um parceiro de IA, mas não há dúvida de que se destina a ser um jogo que vocês jogam juntos. Se isso é atraente ou não, depende muito se você acha os jogos cooperativos atraentes em geral, mas eu não o recomendaria como uma experiência para um jogador. Ao jogar juntos, você precisa conversar com seu parceiro e explorar juntos. Se você joga com um parceiro de IA, ele sugere fortemente soluções para quebra-cabeças, se não os resolver para você. Felizmente, o jogo inclui um passe de amigo para que você possa convidar um amigo para jogar com você, mesmo que ele não possua o jogo. No entanto, isso é apenas na mesma plataforma, pois não há crossplay e nenhum co-op local está disponível, apenas online.

A jogabilidade consiste principalmente em plataformas e resolução de quebra-cabeças para avançar para a próxima área. O jogo é em 3D, mas na maioria das vezes você se move como se estivesse em um side-scroller 2D. Na verdade, é eficaz o suficiente, como foi o caso nos jogos anteriores, mas causa alguns problemas. O maior deles é o julgamento à distância. Você perde inúmeros saltos, sai da borda de uma prancha na qual precisa se equilibrar ou corre direto para o batente de uma porta, não porque seja ruim, mas porque pode ser difícil julgar onde o personagem está na profundidade da imagem. Esse problema só é agravado pela presença de dois jogadores, pois você pode facilmente bloquear ou esbarrar um no outro. No entanto, a plataforma é boa. Há peso nos saltos, e você tem que agarrar as bordas e se levantar. Estas são algumas crianças acrobáticas, mas ainda se sentem como crianças.

Cada jogador tem uma arma e uma ferramenta. Um tem uma chave inglesa que eles também podem usar para bater e o outro tem um arco. Na maioria das vezes, eles são usados apenas para resolver quebra-cabeças, mas existem algumas sequências de combate que requerem comunicação e cooperação. Por exemplo, há uma situação em que um tem que atirar na cabeça de uma boneca, após o que o outro pode esmagá-la com a chave inglesa, mas nunca vai além disso e se torna um jogo de ação. O foco principal ainda está nos quebra-cabeças. Infelizmente, a maioria deles não é realmente difícil e não requer muita cooperação. É uma pena, e também estranho que não haja mais foco nisso, agora que eles optaram por tornar o jogo cooperativo. É como se houvesse um pouco de nervosismo em apostar tudo na premissa, e cada cenário é jogado pelo seguro para que você também possa jogar sozinho. Acho que teria sido mais eficaz tornar o jogo cooperativo obrigatório em vez de ficar com um pé em cada campo. Em suma, a jogabilidade é confiável, mas algo extra está faltando, e muito do tempo é gasto sem fazer nada além de passar por uma saída de ar após a outra.

Little Nightmares 3

Supermassive Games manteve o estilo e a atmosfera pelos quais a série é conhecida, e eles devem ser elogiados por isso, mas também jogaram pelo seguro. Além da adição de co-op, não há nada significativamente novo em Little Nightmares 3. Isso pode parecer reconfortante para os fãs da série e, se você for um deles, poderá mergulhar com segurança. Mas falta evolução. Falta desenvolvimento no universo, não porque tenham que revelar muito, mas porque deveria ser mais expandido, principalmente considerando que a Bandai Namco quer transformá-lo em um IP multimídia com podcasts e quadrinhos. A jogabilidade é mecanicamente sólida - exceto pelo problema com o julgamento à distância - mas muito do jogo é gasto sem fazer nada e, como você também não tem a sensação de uma ameaça iminente, às vezes acaba parecendo vazio em vez de assustador. Basicamente, porém, a atmosfera e o estilo são perfeitos, então se você está procurando um jogo de terror para desfrutar durante o mês de terror designado do outono, sinta-se à vontade para ligar para um amigo e se acomodar com Little Nightmares 3.

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07 Gamereactor Portugal
7 / 10
+
A atmosfera e o universo são fortes. É divertido jogar juntos. Os designs de personagens e monstros são bons.
-
Nenhuma chance é tomada com a fórmula, que funciona menos bem no modo single-player. A falta de suspense leva a períodos vazios excessivamente longos.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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