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Little Nightmares 2 "vai tornar o exterior claustrofóbico"

A sequela vai levar o jogador para o exterior, mas a atmosfera opressiva e tensa irá manter-se.
Sam Bishop 30 Agosto 2019

Little Nightmares 2 foi uma das surpresas da Gamescom, e embora só tenha sido revelado durante a semana passada, a Tarsier Studios tem já bastante trabalho adiantado. Dois membros da equipa, Dave Mervik e Lucas Roussel, estiveram no evento para falar sobre o jogo, e explicaram ao Gamereactor alguns dos seus objetivos para a sequela.

"Algo que realmente queríamos expandir em relação ao primeiro jogo era a interação com o mundo. Queremos que as pessoas estejam mais envolvidas, e que explorem mais. Também queremos destacar a história entre duas crianças, já que isso terá um papel muito importante para o jogo. Será uma relação que irá evoluir, com vários pontos baixos e altos, e penso que as pessoas vão gostar muito disso"

"O jogo vai passar-se no exterior, o que trouxe consigo novos desafios para a equipa. Um dos maiores desafios foi conseguir com que o exterior fosse tão claustrofóbico quanto possível, e penso que isso é uma boa forma de explicarmos o que estamos a fazer. Sim, estão no exterior, mas isso não vai mudar a atmosfera ou a tensão opressiva."

Em baixo pode ver a entrevista completa acerca de Little Nightmares 2.

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