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Little Big Adventure: Twinsen's Quest criador explica como eles melhoraram a Bola Mágica

CEO Ben Limare: "Tornamos mais fácil de usar e mais poderoso de certa forma."
Ben Lyons Senior Editor 20 Setembro 2024

Se você era um fã de jogos em meados dos anos 90, deve se lembrar de um título chamado Little Big Adventure. Tornou-se bastante popular e logo gerou alguns acompanhamentos, mas nunca conseguiu desenvolver as pernas necessárias para sobreviver ao teste do tempo como alguns outros clássicos da época.

No entanto, o pessoal do desenvolvedor Studio 2.21 está atualmente no processo de refazer o título em um projeto chamado Little Big Adventure: Twinsen's Quest. Embora atualmente não haja data de lançamento anexada a este remake, durante meu tempo na Gamescom, tive a chance de sentar e conversar com o CEO Ben Limare para aprender um pouco mais sobre o jogo.

Na entrevista, Limare me contou sobre como a equipe está se aproximando da adaptação da mecânica Magic Ball para este remake:

"Então, o núcleo da jogabilidade é a bola mágica. E percebemos, ok, não há outro jogo em que sua arma principal seja uma bola mágica. É uma arma meio pateta, mas na verdade é super divertida de usar. Então dissemos, ok, vamos torná-lo super divertido na bola mágica. Vamos manter tudo e vamos tentar fazer com que seja como o nosso sonho." Limare continuou um pouco mais tarde: "Eu acho que é algo super legal. Tornamos mais fácil de usar e mais poderoso de certa forma."

Mas enquanto o Magic Ball sem dúvida apresentava alguns desafios, o maior foi transformar um jogo feito em meados dos anos 90 em uma experiência adequada para os dias modernos.

Limare acrescenta: "Mas um dos nossos maiores desafios, e vai ser difícil explicar aos outros jogadores, mas no jogo original, todos os exteriores eram divididos em cenas, como em cubos. E você tinha quatro bordas, como bordas pretas, e era como uma mini cena. E para o novo jogo, fundimos todas essas cenas para torná-la uma ilha, como um mundo aberto. E essa é uma grande diferença. Foi o nosso maior desafio, eu acho."

Você pode ver a entrevista completa abaixo para saber sobre a escolha do estilo de arte, os planos de lançamento e qual título Little Big Adventure foi o favorito de Limare.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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