Foi no dia 21 de Julho de 2010 que Limbo, o primeiro projeto da dinamarquesa Playdead, chegou à Xbox 360. O jogo de aventura 2D, onde controlamos um jovem em busca da sua irmã, surpreendeu os jogadores e críticos com a sua aposta em puzzles e num estilo visual invulgar, influenciado por filmes Noir e o Expressionismo Alemão, mas intemporal.
Em 2010, Limbo foi um marco no mercado independente e chegou à Xbox 360, através do Xbox Live Arcade, como um exclusivo temporário. Depois do sucesso na consola da Microsoft, o título da Playdead foi lançado no PC e PS3, juntando-se, anos depois, versões para Mac, Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita, iOS, Android, Nintendo Switch e Xbox One.
Depois de Limbo, a Playdead viria a lançar Inside em 2016, conquistando vários prémios e elogios por parte da comunidade. De momento, a Playdead trabalha no seu próximo projeto, ainda sem nome ou data de lançamento.
Qual é a vossa melhor memória de Limbo?